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UNREAD_POST發表於 : 2011年 3月 13日, 03:30 

註冊時間: 2008年 9月 7日, 23:57
文章: 55
快樂大大~~~是否可以改一下等待怪物變身後繼續攻擊呢~~例如:奇岩地間的怪(打幾下後會變身變身後才有經驗直)~慾望風區的怪(要降落後打死才會有友好度)~~不然夥伴打一打以為死了都直接走開~~等他變完身(奇岩)後或是降落下來(慾望風區)~在走回去打~~經驗值都被吸走了ˇˇ~~大大加油改一下吧.....


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UNREAD_POST發表於 : 2011年 3月 14日, 22:34 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
因為奇岩地間的怪物及風區有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉


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