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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 16日, 10:18 

註冊時間: 2008年 9月 6日, 12:38
文章: 30
首先 !
感謝夥伴大大的努力更新,
增加了力敏盔施放體通的功能對我受益實多,
雖然我剛好再改版前一天花了很多防卷把力盔點到+6...
然後新功能推出卻發現不支援點過的力敏盔...=.=
不過這功能還是值得大推一下^^

回到主題...
關於更新搶怪(優先打玩家沒攻擊過的)這個功能的說明實在看不到懂
可否請夥伴大大說明一下
1.搶怪的掛點,我要先打玩家沒打的怪,該如何設定?
2.不搶怪的掛點,又該如何設定?(原本設定方式是玩家幾步以內的怪都不打,即使玩家沒被這隻怪攻擊也是一樣不打;那麼新設定有改成會打嗎?又該如何設定?)
請夥伴大大說明一下^^
謝謝~


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 16日, 10:42 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
回這位大大:

關於這次改版選怪問題

如果你依然要搶怪.就條你要搶怪的範圍

至於選怪的格數..你看你怎ㄇ調~

例如:這個是針對妖精玩家(他們打怪有時候2~7格打怪都不一定)

調選怪可以避開打他們已經在打的怪

如果沒得選擇時(畫面只有一隻)...它依然是利用你搶怪的格數去判斷(如果你都搶的話一樣會過去打)

所以你可以想像成:

先搶怪格數>>判斷打與不打>>畫面多隻怪時>>再利用選怪去判斷打哪一之

所以你調1~2格會避開近戰的玩家

調高一點可以避開遠距離的(如妖精)

PS:說實在的...這個功能只是便利在搶怪的地圖"可以優先打.沒被打的怪(距離還要玩家自己調)"

希望夥伴還是能開發更完整的搶怪機制(而不是除了距離.還是距離...)

加油~!!!


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 17日, 22:47 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29646
當您在搶怪模式設定為0格時,如果您要攻擊的怪正在攻擊其他玩家,或者正被其他玩家攻擊時,則放棄攻擊此怪


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