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關於搶怪的新設定問題~ http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=1939 |
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發表人: | 蠢蠢的死掛機 [ 2008年 11月 16日, 10:18 ] |
文章主題 : | 關於搶怪的新設定問題~ |
首先 ! 感謝夥伴大大的努力更新, 增加了力敏盔施放體通的功能對我受益實多, 雖然我剛好再改版前一天花了很多防卷把力盔點到+6... 然後新功能推出卻發現不支援點過的力敏盔...=.= 不過這功能還是值得大推一下^^ 回到主題... 關於更新搶怪(優先打玩家沒攻擊過的)這個功能的說明實在看不到懂 可否請夥伴大大說明一下 1.搶怪的掛點,我要先打玩家沒打的怪,該如何設定? 2.不搶怪的掛點,又該如何設定?(原本設定方式是玩家幾步以內的怪都不打,即使玩家沒被這隻怪攻擊也是一樣不打;那麼新設定有改成會打嗎?又該如何設定?) 請夥伴大大說明一下^^ 謝謝~ |
發表人: | hero77 [ 2008年 11月 16日, 10:42 ] |
文章主題 : | Re: 關於搶怪的新設定問題~ |
回這位大大: 關於這次改版選怪問題 如果你依然要搶怪.就條你要搶怪的範圍 至於選怪的格數..你看你怎ㄇ調~ 例如:這個是針對妖精玩家(他們打怪有時候2~7格打怪都不一定) 調選怪可以避開打他們已經在打的怪 如果沒得選擇時(畫面只有一隻)...它依然是利用你搶怪的格數去判斷(如果你都搶的話一樣會過去打) 所以你可以想像成: 先搶怪格數>>判斷打與不打>>畫面多隻怪時>>再利用選怪去判斷打哪一之 所以你調1~2格會避開近戰的玩家 調高一點可以避開遠距離的(如妖精) PS:說實在的...這個功能只是便利在搶怪的地圖"可以優先打.沒被打的怪(距離還要玩家自己調)" 希望夥伴還是能開發更完整的搶怪機制(而不是除了距離.還是距離...) 加油~!!! |
發表人: | happygo [ 2008年 11月 17日, 22:47 ] |
文章主題 : | Re: 關於搶怪的新設定問題~ |
當您在搶怪模式設定為0格時,如果您要攻擊的怪正在攻擊其他玩家,或者正被其他玩家攻擊時,則放棄攻擊此怪 |
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