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| 可否新增玩家干擾功能 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=19495 |
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| 發表人: | 7582113 [ 2011年 3月 31日, 10:30 ] |
| 文章主題 : | 可否新增玩家干擾功能 |
不知道是哪牌沒功德心的外掛 出了遇到XXX就丟光劍 或 有害魔法的功能 使一堆包埸狗橫行霸道 再這樣搞下下去,讓小小的包埸玩 排擠了廣大玩家 希望防擾功能強大的夥伴 可不可以推出被玩家攻擊損血超多少 才順移的功能 因為他們丟光劍了不起十幾滴 或是推出"不加入仇人名單的清單"排除一堆廢渣 |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 3月 31日, 21:52 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
您的建議不是很理想,因為惡意玩家角色的魔攻高低會致使您的角色損血的數值不同,這種情況下,萬一您設定損血的數值高了,這個功能也失去意義,萬一被衝暈(衝暈損血並不高)第一次失敗,您的角色又不飛,那不是等著被衝暈成功了嗎?那不是更糟了,如果設定損血的數值低了,那也是每次都飛,也沒有意義,謝謝 |
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| 發表人: | ben7875 [ 2011年 4月 1日, 18:53 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
[quote="happygo"]您的建議不是很理想,因為惡意玩家角色的魔攻高低會致使您的角色損血的數值不同,這種情況下,萬一您設定損血的數值高了,這個功能也失去意義,萬一被衝暈(衝暈損血並不高)第一次失敗,您的角色又不飛,那不是等著被衝暈成功了嗎?那不是更糟了,如果設定損血的數值低了,那也是每次都飛,也沒有意義,謝謝[/quote] . 您說的或許是正確的 魔攻高低的確有影響也不太可能每次看到你就丟一些耗魔量高的魔法 我也被自動丟光箭但是幾乎都個位數 那您是否可以建議遭受玩家何種攻擊採用不理會 魔法讓玩家自己輸入(可以輸入數種魔法) 或者針對某些玩家的攻擊採用不理會 |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 4月 1日, 21:19 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
ben7875 寫: happygo 寫: 您的建議不是很理想,因為惡意玩家角色的魔攻高低會致使您的角色損血的數值不同,這種情況下,萬一您設定損血的數值高了,這個功能也失去意義,萬一被衝暈(衝暈損血並不高)第一次失敗,您的角色又不飛,那不是等著被衝暈成功了嗎?那不是更糟了,如果設定損血的數值低了,那也是每次都飛,也沒有意義,謝謝 . 您說的或許是正確的 魔攻高低的確有影響也不太可能每次看到你就丟一些耗魔量高的魔法 我也被自動丟光箭但是幾乎都個位數 那您是否可以建議遭受玩家何種攻擊採用不理會 魔法讓玩家自己輸入(可以輸入數種魔法) 或者針對某些玩家的攻擊採用不理會 我會將您的建議回報工程部參考,謝謝 |
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| 發表人: | evo6662003 [ 2011年 4月 3日, 03:25 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
我也是時常被丟光箭魔法~希望可以增加排除被一級魔法攻擊設定!! |
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| 發表人: | nanasesss [ 2011年 4月 3日, 14:05 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
版主所說的應該是 循環功能!! 設定ID 施放法術 時間??秒 被丟光箭其實還好,我敵人都是丟魔銷根地屏...要取消設定也不是 要回村也不是... 所以我之前就有建議過 畫面超過 X個紅人 就回村等待 通常補刀都是一票紅人 X為自行設定數 |
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| 發表人: | cola0000 [ 2011年 4月 4日, 02:49 ] |
| 文章主題 : | Re: 可否新增玩家干擾功能 |
在此本人發現一個問題,希望能增加,夥伴的防擾將會更加完善........... 希望能增加自動組隊聊天,雖然夥伴有屏蔽聊天組隊功能,但是在遊戲系統內仍在執行,只不過在遊戲畫面不會出現, 所以會有偶發狀況會拉王無法召喚,希望能開發此功能,組隊聊天後敵人則無法邀請,這應該比屏蔽或拒絕來的妥當, 希望能早日新增此功能...........夥伴團隊請加油,謝謝!!!!! |
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