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關於新增的選怪~心得(感謝許多熱心玩家解說) http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=2044 |
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發表人: | hero77 [ 2008年 11月 20日, 09:49 ] |
文章主題 : | 關於新增的選怪~心得(感謝許多熱心玩家解說) |
新增這項功能對搶怪的地點效率真的提升很多~!! 這點給夥伴大大們拍拍手!! 以下是我的心聲: 希望夥伴還是能針對一些不能搶怪的地點做些配套方式.. 搶怪設定範圍這原則是對的...(畢竟有些人.或妖精.或爆爆樂會托怪) *但是夥伴並不會判斷"距離外"(怪物=玩家是否在打「妖精」.或者這隻怪是否在打玩家)<<這才是必要的 舉個例子: 傲慢7X~80F的火弓(最近專掉3重矢) 別的怪設定不搶怪的範圍都OK.. 偏偏遇到遠遠射玩家的火弓都會亂搶(這樣很容易被別的玩家亂)一張71捲很貴(之前一張1X萬) *而且為了不搶別人的怪..把距離拉到最大【練功效率大大降低很多.很多怪只要旁邊有玩家就不打...】 遇遠距離的怪在打別的玩家卻搶怪(還被亂) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑相信這是很多夥伴玩家心中的痛... 以跟別牌的外掛比較: 他們可以調整搶怪格數(可以閃掉脫怪的人) 打平 在正常情況下只要"非玩家在打的怪.或打別的玩家的怪"都能利用距離2~3格也能照打<<(現在掛機這個算合理.不算搶怪) 勝 建議調整: 以搶怪格數為前提是對的(可以閃掉脫怪的手動玩家) 正常情況下(如搶怪格數2~XX外) 能加強搶怪判斷的AI. 只要不是"玩家在攻擊的.或者攻擊別玩家的怪"都能打(這樣才能大大提升練功效率) PS:畢竟沒有完美的外掛...但是夥伴感覺只能掛在搶怪的地方..以後出新地圖一定很多玩家會先去嘗試(你搶怪一定被亂) 你判斷搶怪與否的AI高..就能讓設定的夥伴玩家多多嘗試去開發新的掛點..也降低跟別的玩家磨擦(掛機都怕被亂吧) 若夥伴能加強上述的判定搶怪與否的AI..一定能大大提升練功效率.也能降低夥伴玩家被亂的機率.(畢竟這些別牌外掛都能做到) 我自己本身也都試過別牌外掛.有時候以設定掛機為興趣~(價格.方便性.晶片卡.能聊天.功能多元)讓我選擇夥伴 從1代用到現在的我讓我看到夥伴真的進步很多~ 最後還是說一聲:夥伴大大們辛苦了~加油!!! |
發表人: | 焗烤棉花糖II [ 2008年 11月 20日, 11:06 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
+1 我也是夥伴的愛用者.....同樣是這點讓我很困擾!! 工程師加油~加油!! |
發表人: | happygo [ 2008年 11月 20日, 21:30 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
建議您可以將搶怪模式調整至0格,此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您 |
發表人: | AaBbCcDd [ 2008年 11月 21日, 02:06 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
+1 這ㄍ問題其實很久ㄌ.希望夥伴大大能盡快改善這ㄍ問題~~ |
發表人: | gigi.li [ 2008年 11月 21日, 08:46 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
調0 就是改善這個問題唷. 各位大大可以調0觀察一下. 打怪是不一樣的. |
發表人: | hero77 [ 2008年 11月 21日, 09:25 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
[quote="happygo"]建議您可以將[color=#0000FF]搶怪模式調整至0格[/color],此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您[/quote] happygo大大: 能詳細說一下搶怪調"0" 跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷 *調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷?? 抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎?? 或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~ |
發表人: | happygo [ 2008年 11月 21日, 21:38 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
hero77 寫: happygo 寫: 建議您可以將搶怪模式調整至0格,此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您 happygo大大: 能詳細說一下搶怪調"0" 跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷 *調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷?? 抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎?? 或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~ 1.調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷?? ans:完全正確 2."1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷 ans:是的 |
發表人: | h650223 [ 2008年 11月 24日, 21:13 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
[quote="happygo"][quote="hero77"][quote="happygo"]建議您可以將[color=#0000FF]搶怪模式調整至0格[/color],此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您[/quote] happygo大大: 能詳細說一下搶怪調"0" 跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷 *調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷?? 抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎?? 或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~[/quote] 1.調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷?? ans:完全正確 2."1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷 ans:是的[/quote] 調0一樣照搶阿.. |
發表人: | happygo [ 2008年 11月 24日, 21:26 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
請問您是否有使用linex?如果您有同時配合linex,那麼不管怎麼調都會搶怪.... |
發表人: | hero77 [ 2008年 11月 25日, 17:12 ] |
文章主題 : | Re: 關於新增的選怪~心得 |
[quote="happygo"]請問您是否有使用linex?如果您有同時配合linex,那麼不管怎麼調都會搶怪....[/quote] 給happygo大大... *我有在"不能搶怪"的某地方 傳戒記點練功過~ 說真的搶漫大的喔..機率很高.. 可能是順移到某地點造成誤判.明明人家在打的怪..."無視對方存在.直接過去貼" 測試很久...(目前改"1"<<<範圍最大.只要有人就閃) 不然會被亂死.....!!!! 所以不知道是不是因為順移的關係~至少我自己本身發現是這個情形 ps:自己本身別台近戰職業目前沒這個問題.(調"0"正常都不會搶) |
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