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| 發表人: | kkfa520 [ 2011年 7月 23日, 21:16 ] |
| 文章主題 : | 建議新增 |
可不可以 新增 射(打)怪n次 數字是0 就放棄這隻怪 因為妖精 常常設定攻擊距離遠一點 就有機會 發生 怪射的到玩家 玩家射怪卻一值是0 這樣射了幾萬箭 也還在射同一隻 妖精 不能設定 攻擊遠一點 就沒妖精的優勢了 防或減傷不好 還會魔不夠 因為少了10步以外(6格就會檔到了) 就開始攻擊NPC的優勢 |
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| 發表人: | ben7875 [ 2011年 7月 24日, 23:12 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
[quote="kkfa520"]可不可以 新增 射(打)怪n次 數字是0 就放棄這隻怪 因為妖精 常常設定攻擊距離遠一點 就有機會 發生 怪射的到玩家 玩家射怪卻一值是0 這樣射了幾萬箭 也還在射同一隻 妖精 不能設定 攻擊遠一點 就沒妖精的優勢了 防或減傷不好 還會魔不夠 因為少了10步以外 就開始攻擊NPC的優勢[/quote] 看你的問題似乎拿弓的妖經夥伴比較不注重 因為這問題從夥伴1 一開始推出就有這問題了 我常常打雪人打整個晚上就因為被擋住 |
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| 發表人: | kkfa520 [ 2011年 7月 25日, 12:04 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
[quote="ben7875"][quote="kkfa520"]可不可以 新增 射(打)怪n次 數字是0 就放棄這隻怪 因為妖精 常常設定攻擊距離遠一點 就有機會 發生 怪射的到玩家 玩家射怪卻一值是0 這樣射了幾萬箭 也還在射同一隻 妖精 不能設定 攻擊遠一點 就沒妖精的優勢了 防或減傷不好 還會魔不夠 因為少了10步以外 就開始攻擊NPC的優勢[/quote] 看你的問題似乎拿弓的妖經夥伴比較不注重 因為這問題從夥伴1 一開始推出就有這問題了 我常常打雪人打整個晚上就因為被擋住[/quote] 這問題感覺就跟殘影放棄一樣 增加一個 攻擊npc 傷害0 看自己要設定幾次就放棄這隻 放棄後 玩家自然會走動一下 怪就會靠近玩家 自然就會閃過擋住的障礙物了 這樣應該不會很難吧!! |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 7月 25日, 21:30 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
我會將您的建議回報工程部參考,謝謝 |
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