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夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?
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發表人:  GOTT66 [ 2011年 8月 31日, 16:52 ]
文章主題 :  夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

夥伴你們的練功內建路線可以用好一點嗎?
明明每個樓層的地圖那麼廣
用夥伴的內建路線自動上去練功
到達以後卻都經常再同一個小小的區域逛
我5隻腳色都單掛70樓幾乎都只會再最左邊中間那個框框來回逛
把人物走到中間再按啟動不到幾分鐘全部腳色又都跑回那個區域
不信的話你可以自己把腳色開上去掛掛看,既然有設計內建就做好
畢竟你們收費那麼高老是問題一大堆

發表人:  happygo [ 2011年 8月 31日, 21:18 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

夥伴你們的練功內建路線可以用好一點嗎?
明明每個樓層的地圖那麼廣
用夥伴的內建路線自動上去練功
到達以後卻都經常再同一個小小的區域逛
我5隻腳色都單掛70樓幾乎都只會再最左邊中間那個框框來回逛
把人物走到中間再按啟動不到幾分鐘全部腳色又都跑回那個區域
不信的話你可以自己把腳色開上去掛掛看,既然有設計內建就做好

a.1.請問您設定的偵查範圍xxx步呢?
2.如果您指的練功地點就是會有特殊地形或通道很小的小房間,甚至是單行道,目前唯一解決的方法就是自行錄製練功路線,並使用巡弋路線模式練功,避免經過這些狹小地點或單行道巷子,請參考精華區:http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=10&t=1438


畢竟你們收費那麼高老是問題一大堆

a.『問題一大堆』
請您列舉有哪些?謝謝

發表人:  GOTT66 [ 2011年 8月 31日, 23:37 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

a.1.請問您設定的偵查範圍xxx步呢?
就照夥伴原本得設定500步~因該不是這個問題,是到達70樓後他找怪
練到一半他一定都會走到(32616,32858)這個座標附近就一值在這附近逛
不會像這次夥伴改版前一樣整個70樓到處逛,幾乎都是在上面那個座標周圍繞來繞去找怪而已
幾乎他找怪路線都固定在畫面的最左邊那方面找怪練功,不像之前會整樓到處跑
不只70樓法師在50報怪也都是在最左邊那邊繞
請問黑皮大你也有卦幾可以開上去試個幾小時看看嗎?


請您列舉有哪些?謝謝
1.關於法師昭黑豹打怪經常都變單練一個晚上(我也找了很多相關的討論,黑皮大你說是被釋放,可是我在天神
相信除了遺忘或是夢島這2個地方,在神廟跟底比斯因該不會被釋放吧?
2.用變界變身的時候常因為連續補血有很大的機會造成變身失敗或反白手,是不是可以把變界變身速度改快一點
(再換穿裝備那裡秒數已經用到最低了好像也是很慢,相信有用過其他廠牌的都知道變身速度真的很快)
3.奇岩地間出來那麼久了,關於等待變身完以後先打的問題真的都沒辦法解決嗎?說真的每次幾乎都搶輸別廠牌
4.相信很久之前不管有沒有隱谷活動,都有人提出打怪順序,相信這對練攻打寶都有幫助的為什麼都不增加
5.相信還有很多問題經常都有人再提出,可是實際上解決的相信大家都有目共睹
PS:希望黑皮和夥伴同仁不要認為我們提出問題是要找碴還是找麻煩,畢竟我們也是消費者相同的也是想要得到比
別人更好的品質的東西,畢竟在4家外卦中,夥伴也有比別人方便跟優秀的地方,可是再某些方面卻實差人很多,
希望夥伴能跟人家比好的,不要比缺失的

發表人:  c1314520231 [ 2011年 8月 31日, 23:59 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

習慣就好

發表人:  happygo [ 2011年 9月 1日, 00:15 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

a.1.請問您設定的偵查範圍xxx步呢?
就照夥伴原本得設定500步~因該不是這個問題,是到達70樓後他找怪
練到一半他一定都會走到(32616,32858)這個座標附近就一值在這附近逛
不會像這次夥伴改版前一樣整個70樓到處逛,幾乎都是在上面那個座標周圍繞來繞去找怪而已
幾乎他找怪路線都固定在畫面的最左邊那方面找怪練功,不像之前會整樓到處跑
不只70樓法師在50報怪也都是在最左邊那邊繞
請問黑皮大你也有卦幾可以開上去試個幾小時看看嗎?

a.這個問題的解決方式,我已經提出了,就是自行錄製練功路線並使用巡弋路線即可,謝謝


請您列舉有哪些?謝謝
1.關於法師昭黑豹打怪經常都變單練一個晚上(我也找了很多相關的討論,黑皮大你說是被釋放,可是我在天神
相信除了遺忘或是夢島這2個地方,在神廟跟底比斯因該不會被釋放吧?
2.用變界變身的時候常因為連續補血有很大的機會造成變身失敗或反白手,是不是可以把變界變身速度改快一點
(再換穿裝備那裡秒數已經用到最低了好像也是很慢,相信有用過其他廠牌的都知道變身速度真的很快)
3.奇岩地間出來那麼久了,關於等待變身完以後先打的問題真的都沒辦法解決嗎?說真的每次幾乎都搶輸別廠牌
4.相信很久之前不管有沒有隱谷活動,都有人提出打怪順序,相信這對練攻打寶都有幫助的為什麼都不增加
5.相信還有很多問題經常都有人再提出,可是實際上解決的相信大家都有目共睹
PS:希望黑皮和夥伴同仁不要認為我們提出問題是要找碴還是找麻煩,畢竟我們也是消費者相同的也是想要得到比
別人更好的品質的東西,畢竟在4家外卦中,夥伴也有比別人方便跟優秀的地方,可是再某些方面卻實差人很多,
希望夥伴能跟人家比好的,不要比缺失的

a.您所提列的4個問題,我在討論版已經回覆很多次了,您可以使用『搜尋』的功能查看,以下我再一次的向您報告:
1.在神廟跟底比斯為什麼不可能被釋放呢?除非橘子設定不允許,但是橘子有這個設定嗎?我覺得問題的重點並不是會不會被釋放,而是被釋放後能不能再重新招喚,是吧?而針對被釋放而『重新招喚』的這個功能,我在討論版說過,這個功能難度比較高,可能不是短時間可以完成的,請見諒,抱歉
2.夥伴程式是以補血為優先其他魔法或道具的施放或使用(除了回卷),所以當您的角色被圍毆以致補血都來不及,當然會發生變戒變身失敗,如果改為變戒變身優先權高於補血,而造成補血來不及而回村甚至角色死亡,這不是我們樂見的,謝謝。另外您說其他廠牌變戒變身比較快,請您提供詳細的數據(請在相同的狀況下測試),以供工程部參考修正,謝謝
3.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉
4.這個建議我已經建議工程部很久了,但是確實工程部測試過,如果優先排序的怪物太多,因為無法穿人的問題,非常容易出現角色為了要打優先排序的怪,反而常常被卡住的狀況,導致要打的怪打不到,卻被旁邊的怪物打好玩的.....問題狀況太多了,無法一一詳述,所以在還沒有找到完美的解決方式前,目前的方法還是最好的,謝謝

發表人:  GOTT66 [ 2011年 9月 1日, 14:18 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

.這個問題的解決方式,我已經提出了,就是自行錄製練功路線並使用巡弋路線即可,謝謝
黑皮大我也知道自行錄製可用,難道你不知道夥伴的巡戈很麻煩嗎?錄製時又不能走到有走過的路線
不然就會呆掉,然而我也說你們內建路線設定上的問題(設計上有問題就要改不是嗎?還是夥伴的心態就是
收錢就好,然後對於消費者發生問題就是要消費者自行想辦法,把夥伴本身的問題推的一乾二淨
麻煩你實際上去掛掛看,你就知道好幾小時都只在那個區域逛而已,不信你不會看到火大

神廟跟底比斯為什麼不可能被釋放呢?除非橘子設定不允許,但是橘子有這個設定嗎?我覺得問題的重點並不是會不會被釋放,而是被釋放後能不能再重新招喚,是吧?而針對被釋放而『重新招喚』的這個功能,我在討論版說過,這個功能難度比較高,可能不是短時間可以完成的,請見諒,抱歉
我的問題就有說了~我在天神伺服器掛機~如果天神的神廟跟底比斯你的妖精可以釋放元素把我黑豹釋放,歡迎
你過來天神釋放給我看?

您說其他廠牌變戒變身比較快,請您提供詳細的數據(請在相同的狀況下測試),以供工程部參考修正,謝謝
又把問題推給消費者了?數據不是因該你們開發者自己要去找嗎?還是你沒用過L牌,不然我幫你申請一組好了
你們也可以慢慢研究,所謂知彼知己百戰百勝,(我在最後面也有說,跟人家比好的不要比爛的)

發表人:  happygo [ 2011年 9月 1日, 21:39 ]
文章主題 :  Re: 夥伴內建練功路線可以聰明點嗎?

.這個問題的解決方式,我已經提出了,就是自行錄製練功路線並使用巡弋路線即可,謝謝
黑皮大我也知道自行錄製可用,難道你不知道夥伴的巡戈很麻煩嗎?錄製時又不能走到有走過的路線
不然就會呆掉,然而我也說你們內建路線設定上的問題(設計上有問題就要改不是嗎?還是夥伴的心態就是
收錢就好,然後對於消費者發生問題就是要消費者自行想辦法,把夥伴本身的問題推的一乾二淨
麻煩你實際上去掛掛看,你就知道好幾小時都只在那個區域逛而已,不信你不會看到火大

a.確實在錄製功能上我們還有進步的空間,我們也會努力,但是就您的問題而言,自行錄製練功路線並使用巡弋路線是唯一解決您的問題的方法,謝謝


神廟跟底比斯為什麼不可能被釋放呢?除非橘子設定不允許,但是橘子有這個設定嗎?我覺得問題的重點並不是會不會被釋放,而是被釋放後能不能再重新招喚,是吧?而針對被釋放而『重新招喚』的這個功能,我在討論版說過,這個功能難度比較高,可能不是短時間可以完成的,請見諒,抱歉
我的問題就有說了~我在天神伺服器掛機~如果天神的神廟跟底比斯你的妖精可以釋放元素把我黑豹釋放,歡迎
你過來天神釋放給我看?

a.我當然知道天神伺服器不能釋放,但是工程部需要考量的是大部分伺服器的狀況,話說回來,我已經說明了,問題的重點並不是會不會被釋放,而是被釋放後能不能再重新招喚,謝謝


您說其他廠牌變戒變身比較快,請您提供詳細的數據(請在相同的狀況下測試),以供工程部參考修正,謝謝
又把問題推給消費者了?數據不是因該你們開發者自己要去找嗎?還是你沒用過L牌,不然我幫你申請一組好了
你們也可以慢慢研究,所謂知彼知己百戰百勝,(我在最後面也有說,跟人家比好的不要比爛的)

a.不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,我們無法做到任何的功能與速度都優於其他所有廠牌外掛,但是我們會盡全力的努力接近其他廠牌的優點,謝謝

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