很感謝夥伴研發這功能~不過

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kkfa520
文章: 292
註冊時間: 2010年 3月 9日, 22:18

很感謝夥伴研發這功能~不過

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NPC優先還擊功能加入依順序反擊。

能選擇優先反擊什麼怪固然好
但這限制於怪都有再打妳的狀態
怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪
對於隱古 或好練的地方 效率會更好
因為能先選擇打血少經驗值高的怪

另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能
之前就說過了
妖精 攻擊距離 只要設多於三步
就有機會發生 NPC射的到玩家
玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住
這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪
就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完
千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了
那妖精的遠射優勢就沒了


另外奇言地監三F的寶箱
人物路徑被打開的寶箱檔到
就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 很感謝夥伴研發這功能~不過

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NPC優先還擊功能加入依順序反擊。

能選擇優先反擊什麼怪固然好
但這限制於怪都有再打妳的狀態
怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪
對於隱古 或好練的地方 效率會更好
因為能先選擇打血少經驗值高的怪

a.因為現在不能穿人,如果剛好因為地形的關係或者怪物太多導致您的角色被圍住,而您最優先要打的怪物卻離您比較遠,這時就會發生角色不打怪問題了,所以在現在不能穿人的狀況下,真的不適合這樣的練功方法,謝謝


另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能
之前就說過了
妖精 攻擊距離 只要設多於三步
就有機會發生 NPC射的到玩家
玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住
這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪
就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完
千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了
那妖精的遠射優勢就沒了

a.看不太懂您的問題,請您詳細說明,謝謝



另外奇言地監三F的寶箱
人物路徑被打開的寶箱檔到
就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘

a.請問您有更新夥伴最新版本5.13.34版嗎?新版本也會嗎?請您確定一下版本,謝謝
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