很感謝夥伴研發這功能~不過
發表於 : 2011年 9月 2日, 02:22
NPC優先還擊功能加入依順序反擊。
能選擇優先反擊什麼怪固然好
但這限制於怪都有再打妳的狀態
怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪
對於隱古 或好練的地方 效率會更好
因為能先選擇打血少經驗值高的怪
另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能
之前就說過了
妖精 攻擊距離 只要設多於三步
就有機會發生 NPC射的到玩家
玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住
這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪
就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完
千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了
那妖精的遠射優勢就沒了
另外奇言地監三F的寶箱
人物路徑被打開的寶箱檔到
就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘
能選擇優先反擊什麼怪固然好
但這限制於怪都有再打妳的狀態
怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪
對於隱古 或好練的地方 效率會更好
因為能先選擇打血少經驗值高的怪
另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能
之前就說過了
妖精 攻擊距離 只要設多於三步
就有機會發生 NPC射的到玩家
玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住
這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪
就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完
千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了
那妖精的遠射優勢就沒了
另外奇言地監三F的寶箱
人物路徑被打開的寶箱檔到
就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘