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| 很感謝夥伴研發這功能~不過 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=21136 |
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| 發表人: | kkfa520 [ 2011年 9月 2日, 02:22 ] |
| 文章主題 : | 很感謝夥伴研發這功能~不過 |
NPC優先還擊功能加入依順序反擊。 能選擇優先反擊什麼怪固然好 但這限制於怪都有再打妳的狀態 怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪 對於隱古 或好練的地方 效率會更好 因為能先選擇打血少經驗值高的怪 另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能 之前就說過了 妖精 攻擊距離 只要設多於三步 就有機會發生 NPC射的到玩家 玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住 這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪 就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完 千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了 那妖精的遠射優勢就沒了 另外奇言地監三F的寶箱 人物路徑被打開的寶箱檔到 就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘 |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 9月 2日, 21:57 ] |
| 文章主題 : | Re: 很感謝夥伴研發這功能~不過 |
NPC優先還擊功能加入依順序反擊。 能選擇優先反擊什麼怪固然好 但這限制於怪都有再打妳的狀態 怪如果沒打妳 就能優先選擇 先打哪一種怪 對於隱古 或好練的地方 效率會更好 因為能先選擇打血少經驗值高的怪 a.因為現在不能穿人,如果剛好因為地形的關係或者怪物太多導致您的角色被圍住,而您最優先要打的怪物卻離您比較遠,這時就會發生角色不打怪問題了,所以在現在不能穿人的狀況下,真的不適合這樣的練功方法,謝謝 另外希望能快研發出 讓妖精 遠射能發揮作用的功能 之前就說過了 妖精 攻擊距離 只要設多於三步 就有機會發生 NPC射的到玩家 玩家射到NPC數值卻是0=沒射到 剛好被東西擋住 這時因為射怪距離調最遠 不會靠近打怪 就會發生一整晚都在一值打那隻怪 等銀箭射完 千萬別叫我說那攻擊距離射近點就好了 那妖精的遠射優勢就沒了 a.看不太懂您的問題,請您詳細說明,謝謝 另外奇言地監三F的寶箱 人物路徑被打開的寶箱檔到 就有機會傻傻過去撿 幾秒鐘 a.請問您有更新夥伴最新版本5.13.34版嗎?新版本也會嗎?請您確定一下版本,謝謝 |
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