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Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 10日, 22:04
由 q22854813
我也是有這個問題~ ~希望可以快點用好
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 11日, 12:07
由 ymps961205
我妖精用夥伴2年了,也反應過N遍,2年過去了,這問題也困擾、跟隨我2年

Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 11日, 13:56
由 bluetree
請問你的攻擊離距離設定多少?
下次若有遇到此問題.請將畫面貼上來我們請工程部人員去測試看看.
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 12日, 13:39
由 s66053020
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 12日, 21:33
由 happygo
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 12日, 22:01
由 zooxp204488
希望大大盡量設一個比如到達目的地5分鐘之類 開始狩獵 沒經驗回程重來的方案
後來再排程裡面找到類似的 可是功能並不完善 希望黑皮大大 可以轉告工程部
畢竟妖精這一部分的顧客群也是頗可觀的(X機 打幣機)
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 13日, 01:39
由 s66053020
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 13日, 22:10
由 happygo
您的照片我去看過了,謝謝您的熱心提供,其實這是老問題了,理論上怪物可以打到人物角色,相同的人物角色也應該可以打到怪物,可是偏偏天堂程式設計有bug,居然在某一些特殊的角度上,怪物可以打到人物角色,可是人物角色卻打不到怪物,可是在程式的設計邏輯上,是無法判斷這個天堂程式設計的bug,我會再請工程部想辦法研究有沒有其他方法可以解決,抱歉
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 16日, 09:56
由 bluetree
Re: 妖精死角的問題
發表於 : 2011年 12月 16日, 17:23
由 jmchen
老實說...其他外掛不會@@a...
唉~面對現實!!