專屬討論區 - 天堂夥伴

工欲善其事,必先利其器,給您一個自由自在的遊戲天堂。
現在的時間是 2026年 1月 24日, 06:06

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 5 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : 遇到敵人
UNREAD_POST發表於 : 2011年 12月 21日, 00:20 

註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51
文章: 376
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 遇到敵人
UNREAD_POST發表於 : 2011年 12月 21日, 22:07 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
22514591 寫:
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝



我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 遇到敵人
UNREAD_POST發表於 : 2011年 12月 21日, 22:48 

註冊時間: 2009年 10月 10日, 06:55
文章: 192
[quote="happygo"][quote="22514591"]能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝[/quote]


我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝[/quote]

這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好!
你只要開發出來讓我們決定要不要用!
你這理由很牽強的!!!

別牌開發出來...有人有怨言嗎?


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 遇到敵人
UNREAD_POST發表於 : 2011年 12月 21日, 23:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
jmchen 寫:
happygo 寫:
22514591 寫:
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝



我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝


這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好!
你只要開發出來讓我們決定要不要用!
你這理由很牽強的!!!

別牌開發出來...有人有怨言嗎?



我會將您的建議回報工程部參考,謝謝


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 遇到敵人
UNREAD_POST發表於 : 2011年 12月 22日, 00:18 

註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51
文章: 376
抱歉我會提出來就是.大家都知道掛雞在同一個區塊很容易一次遇到敵人很多支.但是不事都是出來補刀.我這樣說好了假如我遇到敵人3隻就非.但是只是同畫面一次遇到3支.但是不是變紫再補刀還是我要改一次遇到5知在非.哪假如是再補刀只要敵盟1隻變紫哪樣我就可以飛走.我相信只要開底比一次畫面要遇到3之一定常常遇到.種不能看到3支就飛吧...此功能針對敵盟只要變紫畫面看到就飛.這樣會死的機率可以說又減少很多.大大不訪多看看問問現在別牌遇到敵人.人家程式如何應對


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 5 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章

搜尋:
前往 :  
POWERED_BY
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作