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| 遇到敵人 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=22073 |
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| 發表人: | 22514591 [ 2011年 12月 21日, 00:20 ] |
| 文章主題 : | 遇到敵人 |
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝 |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 12月 21日, 22:07 ] |
| 文章主題 : | Re: 遇到敵人 |
22514591 寫: 能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝 我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝 |
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| 發表人: | jmchen [ 2011年 12月 21日, 22:48 ] |
| 文章主題 : | Re: 遇到敵人 |
[quote="happygo"][quote="22514591"]能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝[/quote] 我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝[/quote] 這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好! 你只要開發出來讓我們決定要不要用! 你這理由很牽強的!!! 別牌開發出來...有人有怨言嗎? |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 12月 21日, 23:45 ] |
| 文章主題 : | Re: 遇到敵人 |
jmchen 寫: happygo 寫: 22514591 寫: 能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝 我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝 這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好! 你只要開發出來讓我們決定要不要用! 你這理由很牽強的!!! 別牌開發出來...有人有怨言嗎? 我會將您的建議回報工程部參考,謝謝 |
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| 發表人: | 22514591 [ 2011年 12月 22日, 00:18 ] |
| 文章主題 : | Re: 遇到敵人 |
抱歉我會提出來就是.大家都知道掛雞在同一個區塊很容易一次遇到敵人很多支.但是不事都是出來補刀.我這樣說好了假如我遇到敵人3隻就非.但是只是同畫面一次遇到3支.但是不是變紫再補刀還是我要改一次遇到5知在非.哪假如是再補刀只要敵盟1隻變紫哪樣我就可以飛走.我相信只要開底比一次畫面要遇到3之一定常常遇到.種不能看到3支就飛吧...此功能針對敵盟只要變紫畫面看到就飛.這樣會死的機率可以說又減少很多.大大不訪多看看問問現在別牌遇到敵人.人家程式如何應對 |
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