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遇到敵人
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發表人:  22514591 [ 2011年 12月 21日, 00:20 ]
文章主題 :  遇到敵人

能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝

發表人:  happygo [ 2011年 12月 21日, 22:07 ]
文章主題 :  Re: 遇到敵人

22514591 寫:
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝



我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝

發表人:  jmchen [ 2011年 12月 21日, 22:48 ]
文章主題 :  Re: 遇到敵人

[quote="happygo"][quote="22514591"]能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝[/quote]


我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝[/quote]

這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好!
你只要開發出來讓我們決定要不要用!
你這理由很牽強的!!!

別牌開發出來...有人有怨言嗎?

發表人:  happygo [ 2011年 12月 21日, 23:45 ]
文章主題 :  Re: 遇到敵人

jmchen 寫:
happygo 寫:
22514591 寫:
能開發別牌功能一樣嘛.就是遇到敵人不是只有順非.反擊.回捲.能徵加例如遇到敵人變紫.後面一樣是看要順非還是回捲.種不能我在底比遇到不是來補刀.我看到我設定人數就非.希望大大能開發遇到敵人變紫再讓我們有多一點的選項.謝謝



我們擔心的是,當敵人變紫的時候,角色已經跑不掉,甚至掛了,謝謝


這種擔心就讓我們自己玩家承擔就好!
你只要開發出來讓我們決定要不要用!
你這理由很牽強的!!!

別牌開發出來...有人有怨言嗎?



我會將您的建議回報工程部參考,謝謝

發表人:  22514591 [ 2011年 12月 22日, 00:18 ]
文章主題 :  Re: 遇到敵人

抱歉我會提出來就是.大家都知道掛雞在同一個區塊很容易一次遇到敵人很多支.但是不事都是出來補刀.我這樣說好了假如我遇到敵人3隻就非.但是只是同畫面一次遇到3支.但是不是變紫再補刀還是我要改一次遇到5知在非.哪假如是再補刀只要敵盟1隻變紫哪樣我就可以飛走.我相信只要開底比一次畫面要遇到3之一定常常遇到.種不能看到3支就飛吧...此功能針對敵盟只要變紫畫面看到就飛.這樣會死的機率可以說又減少很多.大大不訪多看看問問現在別牌遇到敵人.人家程式如何應對

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