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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 15日, 08:05 

註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36
文章: 326
每次砍完盜賊 靈魂並不是馬上出現!!還要過個1-2秒~但這1-2秒人物已經去尋找或攻擊其他怪,靈魂出現後已經和人物有一段距離!!!

整檔下來幾乎都是便宜了附近玩家!!

不曉得可不可以設定成盜賊死亡原地等待一下下 等靈魂出現後攻擊完必才離開呢??


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 16日, 21:59 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,而奇岩地監的浮士德惡靈的狀況,從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 17日, 03:44 

註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36
文章: 326
了解!!! 謝囉!!


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