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騎岩地間問題
發表於 : 2012年 1月 21日, 03:17
由 22514591
大大知道騎岩地間怪死了會變浮士德惡靈嗎.不然打死第一次人物走4.5步還要走回頭再打死一次惡靈.不知道能改一下貴公司打怪程式.這說都怪怪的吧.戀功效率真差
Re: 騎岩地間問題
發表於 : 2012年 1月 21日, 15:32
由 happygo
22514591 寫:大大知道騎岩地間怪死了會變浮士德惡靈嗎.不然打死第一次人物走4.5步還要走回頭再打死一次惡靈.不知道能改一下貴公司打怪程式.這說都怪怪的吧.戀功效率真差
1.您可以將浮士德設定為鳴響搶怪,謝謝
2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉
3.不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,我們無法做到任何的功能與速度都優於其他所有廠牌外掛,但是我們會盡全力的努力接近其他廠牌的優點,謝謝