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UNREAD_POST發表於 : 2012年 2月 16日, 00:56 

註冊時間: 2012年 2月 15日, 23:52
文章: 12
最近都被敵盟設光箭循環飆一下我就飛了,敵的也不打你,就一直設循環標光箭,可以新增被玩家攻擊瞬間損血大於多少再飛的功能嗎?還是有更好的設定可以解決這個問題?麻煩了


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 2月 18日, 00:24 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29658
02060810 寫:
最近都被敵盟設光箭循環飆一下我就飛了,敵的也不打你,就一直設循環標光箭,可以新增被玩家攻擊瞬間損血大於多少再飛的功能嗎?還是有更好的設定可以解決這個問題?麻煩了



這個建議有可能會導致角色遇到補刀的狀況下死亡機率大增,而且因為這個功能必須隨時偵測每一次的攻擊,必須判斷是否為光箭?且損血有多少的狀況?也會造成夥伴程式的效率大幅減低,我會請工程部評估可行性,謝謝


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