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UNREAD_POST發表於 : 2012年 3月 4日, 15:35 

註冊時間: 2010年 4月 23日, 11:11
文章: 13
首先先感謝夥伴團隊此次改版之用心
許多使用者的內心你們有聽到了
也因為這次改版新增功能
讓我本來許多的快速鍵皆可捨棄不用(因之前搭配LO)

不過我有個小問題不曉得夥伴團隊是否可以做到
由於現在還是多數人在使用LO+某某
也導致在打群架Q點時也都是使用LO在Q點
雖說夥伴內建也有此功能~但是只有使用夥伴的盟友才可以共通
不知黑皮大大是否同意更改成當盟友使用LO在Q點時
我們可以不用開LO也可飛到該盟友Q點的座標上
畢竟現在天堂吃資源其大~可以少開LO減少CPU使用率也好
希望夥伴團隊可以考慮看看

程式不可能說做到完美的地步
但好還要更好!!!!
在一次感謝夥伴團隊的用心^^


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 3月 4日, 17:29 

註冊時間: 2009年 1月 25日, 18:09
文章: 454
覺得開L牌CPU影響不大~~
而且好像這已經是大家的趨勢了~~
甚至L牌最近研發的滿兇的~~


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 3月 4日, 20:37 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:14
文章: 1206
g738252002 寫:
首先先感謝夥伴團隊此次改版之用心
許多使用者的內心你們有聽到了
也因為這次改版新增功能
讓我本來許多的快速鍵皆可捨棄不用(因之前搭配LO)

不過我有個小問題不曉得夥伴團隊是否可以做到
由於現在還是多數人在使用LO+某某
也導致在打群架Q點時也都是使用LO在Q點
雖說夥伴內建也有此功能~但是只有使用夥伴的盟友才可以共通
不知黑皮大大是否同意更改成當盟友使用LO在Q點時
我們可以不用開LO也可飛到該盟友Q點的座標上
畢竟現在天堂吃資源其大~可以少開LO減少CPU使用率也好
希望夥伴團隊可以考慮看看

程式不可能說做到完美的地步
但好還要更好!!!!
在一次感謝夥伴團隊的用心^^


感謝你建議.不過先前黑皮回覆過了.
夥伴的程式不會刻意去配合其他牌的程式,也不會刻意去阻擋其他牌的程式.


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