攻擊距離設定6 遇到怪物有時會空射問題
發表於 : 2012年 3月 24日, 11:42
假設空射問題無法解決
那可不可以弄個像是怪物殘影打幾秒如果攻擊輸出都是0的話就放棄該支怪物
或你們有更好的辦法可以解決
不要老是官方式的應答
不管怎樣的玩家遇到
就套上那個回答
好像就把問題解決了依樣
真的無言以對
工程部想了多久都還是依樣推託遊戲設計問題
連個替代方案都沒有
感覺真的很沒用心在這個根本的問題上
搞得妖精遠距離的優勢都沒法盡情發揮
真的建議一下先把這問題當頭號問題像改版依樣好不
難道真的要每個玩家到上來發一篇這樣的文
你們才會重視到這問題的嚴重性
其他偵測紅人紫人功能真的很不錯
讓躺的機率變少了很多
這是值得讚許的
那可不可以弄個像是怪物殘影打幾秒如果攻擊輸出都是0的話就放棄該支怪物
或你們有更好的辦法可以解決
不要老是官方式的應答
不管怎樣的玩家遇到
就套上那個回答
好像就把問題解決了依樣
真的無言以對
工程部想了多久都還是依樣推託遊戲設計問題
連個替代方案都沒有
感覺真的很沒用心在這個根本的問題上
搞得妖精遠距離的優勢都沒法盡情發揮
真的建議一下先把這問題當頭號問題像改版依樣好不
難道真的要每個玩家到上來發一篇這樣的文
你們才會重視到這問題的嚴重性
其他偵測紅人紫人功能真的很不錯
讓躺的機率變少了很多
這是值得讚許的