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| 奇岩地監問題 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=23513 |
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| 發表人: | rokoer [ 2012年 4月 13日, 21:06 ] |
| 文章主題 : | 奇岩地監問題 |
黑皮哥您好: 關於奇岩地監打怪問題~~真的沒辦法有對應方法嗎? 設了鳴笛搶怪總是會去打別人開過的惡靈~~ 不設鳴笛只設優先還擊還是被人搶開走~~ 難道沒辦法解決嗎? 奇岩地監練攻速度真的差它牌的一大截~~ 拜託想個辦法解決一下吧~~ |
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| 發表人: | happygo [ 2012年 4月 13日, 21:48 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
rokoer 寫: 黑皮哥您好: 關於奇岩地監打怪問題~~真的沒辦法有對應方法嗎? 設了鳴笛搶怪總是會去打別人開過的惡靈~~ 不設鳴笛只設優先還擊還是被人搶開走~~ 難道沒辦法解決嗎? 奇岩地監練攻速度真的差它牌的一大截~~ 拜託想個辦法解決一下吧~~ rokoer大大您好: 1.強烈建議您還是將浮士德設定為鳴響搶怪,謝謝 2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉 3.不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,我們無法做到任何的功能與速度都優於其他所有廠牌外掛,但是我們會盡全力的努力接近其他廠牌的優點,謝謝 PS:請各位會員在發表相關主題時,請善用搜尋功能,加速您找到答案的速度,謝謝 |
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| 發表人: | rokoer [ 2012年 4月 14日, 20:26 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
黑皮哥您好: 妳說的設定我了解~~ 我想表達的意思是~~ 夥伴有沒有考慮要改善此區塊的找怪方式~~ 不然每次看到他打怪模式真的會捶心肝~~ 感覺超像呆瓜一樣在那白做工~~ 以上~~小小抱怨一下~~ 希望能夠考慮一下~~ |
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| 發表人: | givemesmile7 [ 2012年 4月 16日, 09:51 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
我是設定優先還擊浮士德惡靈~會順許多 個人! |
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| 發表人: | rokoer [ 2012年 4月 16日, 20:39 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
G大您好: 小弟目前的設定也是這樣~~ 只能祈禱在打的時候周圍沒人才能開到浮士德~~ 說真的夥伴的打怪模式~~ 在奇岩跟慾望風區顯得很弱勢~~ 只是希望黑皮哥可以跟工程部建議一下~~ 把這兩區找怪模式能獨立出來~~ 以上一點點小意見~ |
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| 發表人: | happygo [ 2012年 4月 16日, 20:54 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
rokoer 寫: G大您好: 小弟目前的設定也是這樣~~ 只能祈禱在打的時候周圍沒人才能開到浮士德~~ 說真的夥伴的打怪模式~~ 在奇岩跟慾望風區顯得很弱勢~~ 只是希望黑皮哥可以跟工程部建議一下~~ 把這兩區找怪模式能獨立出來~~ 以上一點點小意見~ rokoer 大大您好: 一如小弟以上的說明,目前確實兩難,我會將您的建議回報工程部想辦法試看看有無其他的解決方法,謝謝 |
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| 發表人: | rokoer [ 2012年 4月 16日, 21:59 ] |
| 文章主題 : | Re: 奇岩地監問題 |
黑皮大大您好: 感謝您耐心聽完抱怨~~ 這部份再麻煩您這邊請工程部評估看看~~ 感謝~~ |
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