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 文章主題 : 關於變身優化
UNREAD_POST發表於 : 2012年 4月 27日, 13:55 

註冊時間: 2012年 2月 4日, 18:36
文章: 322
自從75以及80等新變身推出後 只要是有兩種攻擊動作的變身 都只優化到一種攻擊動作
例如刺客系列 從55等的黑暗刺客到80等的布魯迪卡 因為另一種沒優化到的攻擊動作出現頻率很高 打起來動作真的很卡
之前小弟我也發過ㄧ篇類似的文章 工程部跟我說不會影響到練功效率

我的感覺是不可能沒差 大家有興趣的可以試試看

其實我覺得夥伴唯一美中不足的地方就是變身了 我知道工程部要處理的東西很多 但是這個問題已經從1月5號改版到現在了 我一直很想享受新變身的樂趣 但問題就是沒優化會卡 請問工程部何時才要正視變身優化的問題呢


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 文章主題 : Re: 關於變身優化
UNREAD_POST發表於 : 2012年 4月 27日, 19:34 

註冊時間: 2012年 3月 18日, 19:19
文章: 212
+1...............
個人覺得變身檔有點ㄎㄟˊ ㄎㄟˊ 的卡卡的
尤其死騎揮刀..有時候就事會隱身.....
其他方面就都還OK...


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 文章主題 : Re: 關於變身優化
UNREAD_POST發表於 : 2012年 4月 27日, 21:18 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
walking0935 寫:
自從75以及80等新變身推出後 只要是有兩種攻擊動作的變身 都只優化到一種攻擊動作
例如刺客系列 從55等的黑暗刺客到80等的布魯迪卡 因為另一種沒優化到的攻擊動作出現頻率很高 打起來動作真的很卡
之前小弟我也發過ㄧ篇類似的文章 工程部跟我說不會影響到練功效率

我的感覺是不可能沒差 大家有興趣的可以試試看

其實我覺得夥伴唯一美中不足的地方就是變身了 我知道工程部要處理的東西很多 但是這個問題已經從1月5號改版到現在了 我一直很想享受新變身的樂趣 但問題就是沒優化會卡 請問工程部何時才要正視變身優化的問題呢



我知道您之前也提出過相同的問題,我剛剛也再次問過工程部了,謝謝

工程部回覆:您說的第2種攻擊優化,只是好看而已,就算修改了也不會對攻擊效率有增加效能,所以並不需要特別對這部份進行修改,謝謝


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 文章主題 : Re: 關於變身優化
UNREAD_POST發表於 : 2012年 4月 27日, 21:57 

註冊時間: 2012年 2月 4日, 18:36
文章: 322
真的有差阿= = 一樣變70的死騎 和70的白金刺客 死騎一分鐘之內就多打了10幾下...大大可以測試看看

所以變身優化這個部份是永遠不可能更改了嗎??


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 文章主題 : Re: 關於變身優化
UNREAD_POST發表於 : 2012年 4月 27日, 23:14 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
walking0935 寫:
真的有差阿= = 一樣變70的死騎 和70的白金刺客 死騎一分鐘之內就多打了10幾下...大大可以測試看看

所以變身優化這個部份是永遠不可能更改了嗎??




您提出的問題是第2種攻擊動作是否優化與否的差異不是嗎?
工程部已經回覆過了,我在這裡在詳細說明一下:第2種攻擊動作,夥伴程式已經省略了第2種攻擊動作,所以您看不到第2種攻擊優化的圖,但是看不到圖並不代表他就沒有施放,也就是說,也不會對攻擊效率有增加或減少攻擊效能,謝謝


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