記憶路線問題

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22514591
文章: 376
註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51

記憶路線問題

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請問一下我再暗影2摟自己用錄製記憶座標..但是和我記憶座標距離有差..光測試就不知道多花多少去但是結果都依樣..能請你門測試看看..或是可以選項多暗影摟程.房間選項謝謝
22514591
文章: 376
註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51

Re: 記憶路線問題

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原來夥伴程式在暗影2摟3摟自訂路線本來就不準..剛去查以前相關文章才知道..哪版大早就知道怎不請工程師看能不能改成內建夥伴程式..例如左右邊上下房間練工點..
sunday
文章: 656
註冊時間: 2009年 2月 18日, 17:04

Re: 記憶路線問題

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你要用巡弋路線的方式.
22514591
文章: 376
註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51

Re: 記憶路線問題

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回答上面大大你剛所說的.用巡弋路線.但是我剛又去試了一下..這次很好笑.我路線用在最上面右邊.這次巡弋路線在一上去的點就給我開始....開始守獵..請問這樣是要我死給他看...還是...目前記憶路線不管是循弋路線還是記點路線都一樣太怪..不是我所要得範圍錄近..簡單來說我在上面只打混沌司祭.所召出來的信徒剩下沒打.不然範圍太小司祭不招怪我就沒怪打...所以版大能請工程部針對記憶問題..或是改成夥伴自己有內建座標..
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 記憶路線問題

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22514591 寫:回答上面大大你剛所說的.用巡弋路線.但是我剛又去試了一下..這次很好笑.我路線用在最上面右邊.這次巡弋路線在一上去的點就給我開始....開始守獵..請問這樣是要我死給他看...還是...目前記憶路線不管是循弋路線還是記點路線都一樣太怪..不是我所要得範圍錄近..簡單來說我在上面只打混沌司祭.所召出來的信徒剩下沒打.不然範圍太小司祭不招怪我就沒怪打...所以版大能請工程部針對記憶問題..或是改成夥伴自己有內建座標..

請您注意:巡弋路線要錄製的路線不可以有交叉重疊的路線,請您檢查看看或重新錄製試看看,謝謝
graffitiboy
文章: 26
註冊時間: 2011年 7月 31日, 14:43

Re: 記憶路線問題

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請您注意:巡弋路線要錄製的路線不可以有交叉重疊的路線,請您檢查看看或重新錄製試看看,謝謝[/quote]



2012/2/24 更新說明:
新增遇見仇人仇盟發出聲音。變更聲音請在[遊戲外掛功能組][聲音],如需自訂聲音檔請將檔案放至夥伴Data目錄中。

修正遇見仇人仇盟對策。

調整自訂路徑巡弋功能允許路徑重疊或交叉。

新增支援全系列各階附魔石(三顆輪放)。

修正狩獵地點如果是自訂的路徑,偶而會發生儲存選定的路徑設定會跑掉的問題。

變更夥伴Mt指令。



(happy大大 所以到底巡弋路線到底可不可以重疊???)
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 記憶路線問題

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graffitiboy 寫:請您注意:巡弋路線要錄製的路線不可以有交叉重疊的路線,請您檢查看看或重新錄製試看看,謝謝


2012/2/24 更新說明:
新增遇見仇人仇盟發出聲音。變更聲音請在[遊戲外掛功能組][聲音],如需自訂聲音檔請將檔案放至夥伴Data目錄中。

修正遇見仇人仇盟對策。

調整自訂路徑巡弋功能允許路徑重疊或交叉。

新增支援全系列各階附魔石(三顆輪放)。

修正狩獵地點如果是自訂的路徑,偶而會發生儲存選定的路徑設定會跑掉的問題。

變更夥伴Mt指令。



(happy大大 所以到底巡弋路線到底可不可以重疊???)[/quote]


目前可以少部分的重疊(以前是完全不可重疊),但是如果重疊的距離及密度過高,還是會有問題的,所以建議能不重疊就不要重疊最好,謝謝
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