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UNREAD_POST發表於 : 2012年 7月 2日, 17:58 

註冊時間: 2012年 3月 18日, 19:19
文章: 212
騎士身上帶力盔
1那掛機螞蟻洞..打到力盔怎辦..我不想身上背一堆力盔.再放昌酷累積..

2我狩獵區遇分奧塔跟螞蟻洞..
如何設定判斷.螞蟻洞掛時 看到紅紫人OR被打.自動順移 就好
然後去奧塔的時候 變更為 看到紅紫人OR被打 回村 ! 哪些地方可以完善設定這樣?

3.自動狩獵中 . 對策裡的 一.被打飛時移至下個練功點

二.被打飛時村莊等待 ? 分鐘 再出發 每次延 ? 分鐘

三.其他動作 ??????(例如:被打不理會)
請問一下裡面中的 一 二 三 到底甚麼一思阿
是說我打勾了一 . 二就不要打勾? (感覺一.二的有點搞混)
那三 是說被打 不裡會?
我如果設定紫.紅人2以上.跟打我人數超過2 才會飛對嘛??
支前設定 其他動作=F7的回村莊卷軸
後來無論我設定 紅紫人2以上 根被打超過2人
我只要被"1個"攻擊 就一直飛
所以 我選擇不裡會 才對??


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 7月 2日, 21:53 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
騎士身上帶力盔
1那掛機螞蟻洞..打到力盔怎辦..我不想身上背一堆力盔.再放昌酷累積..
a.目前無法這樣設定,謝謝

2我狩獵區遇分奧塔跟螞蟻洞..
如何設定判斷.螞蟻洞掛時 看到紅紫人OR被打.自動順移 就好
然後去奧塔的時候 變更為 看到紅紫人OR被打 回村 ! 哪些地方可以完善設定這樣?
a.目前無法這樣設定,謝謝

3.自動狩獵中 . 對策裡的 一.被打飛時移至下個練功點

a.就是角色被打飛回村後,如果您有設定排程,就會更換下一個排成為練功地點,謝謝

二.被打飛時村莊等待 ? 分鐘 再出發 每次延 ? 分鐘

a.就是角色被打飛回村後,等待xx分鐘再出發練功,若又被打飛回村,就再延遲tt分鐘(總共xx+tt分鐘)再出發練功,謝謝

三.其他動作 ??????(例如:被打不理會)
請問一下裡面中的 一 二 三 到底甚麼一思阿
是說我打勾了一 . 二就不要打勾? (感覺一.二的有點搞混)
那三 是說被打 不裡會?
a.就是角色被玩家攻擊不理會,繼續練攻打怪,謝謝

我如果設定紫.紅人2以上.跟打我人數超過2 才會飛對嘛??
支前設定 其他動作=F7的回村莊卷軸
後來無論我設定 紅紫人2以上 根被打超過2人
我只要被"1個"攻擊 就一直飛
所以 我選擇不裡會 才對??
a.紅人紫人的設定是另一個判斷機制,與對策沒有相關,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 7月 3日, 18:45 

註冊時間: 2012年 3月 18日, 19:19
文章: 212
[quote="happygo"]騎士身上帶力盔
1那掛機螞蟻洞..打到力盔怎辦..我不想身上背一堆力盔.再放昌酷累積..
a.目前無法這樣設定,謝謝

2我狩獵區遇分奧塔跟螞蟻洞..
如何設定判斷.螞蟻洞掛時 看到紅紫人OR被打.自動順移 就好
然後去奧塔的時候 變更為 看到紅紫人OR被打 回村 ! 哪些地方可以完善設定這樣?
a.目前無法這樣設定,謝謝

3.自動狩獵中 . 對策裡的 一.被打飛時移至下個練功點

a.就是角色被打飛回村後,如果您有設定排程,就會更換下一個排成為練功地點,謝謝

二.被打飛時村莊等待 ? 分鐘 再出發 每次延 ? 分鐘

a.就是角色被打飛回村後,等待xx分鐘再出發練功,若又被打飛回村,就再延遲tt分鐘(總共xx+tt分鐘)再出發練功,謝謝

三.其他動作 ??????(例如:被打不理會)
請問一下裡面中的 一 二 三 到底甚麼一思阿
是說我打勾了一 . 二就不要打勾? (感覺一.二的有點搞混)
那三 是說被打 不裡會?
a.就是角色被玩家攻擊不理會,繼續練攻打怪,謝謝

我如果設定紫.紅人2以上.跟打我人數超過2 才會飛對嘛??
支前設定 其他動作=F7的回村莊卷軸
後來無論我設定 紅紫人2以上 根被打超過2人
我只要被"1個"攻擊 就一直飛
所以 我選擇不裡會 才對??
a.紅人紫人的設定是另一個判斷機制,與對策沒有相關,謝謝[/quote]


那版大 如果我力盔本身點+1 那我打道0力盔 有辦法自動容解?


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 7月 3日, 21:33 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
那版大 如果我力盔本身點+1 那我打道0力盔 有辦法自動容解?


a.不行,抱歉


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