關於反擊及近距離移動卷軸
發表於 : 2012年 7月 26日, 14:22
近距離捲軸 應該是再回碩時會使用吧? 已經照關往的說明設定了
已新增道具裡面 被玩家攻擊時反擊
我已經把加速開很低了 如果他走慢一點
掛機會狂加速 過不了多久就是回碩(回碩處置不是站著人打 就是飛 如果要這樣幹麻還要反擊?)
當初是夥伴反擊強大 才選擇使用夥伴 既然會設定反擊 就是不想被亂飛
被妖經打 他打帶跑 我一下子就回碩了 (更別說打你的人 打不贏你 跑給你追)
不會飛近距離移動捲軸 已經看過n百變了 我也有發過文
如果沒要新增近距離移動捲軸 那好歹加速時間改一下 不要一直衝
夥伴在我們聯盟裡面 已經被公認為 最好搞飛的反擊掛雞 只是要打一下 拖著走 直接飛

已新增道具裡面 被玩家攻擊時反擊
我已經把加速開很低了 如果他走慢一點
掛機會狂加速 過不了多久就是回碩(回碩處置不是站著人打 就是飛 如果要這樣幹麻還要反擊?)
當初是夥伴反擊強大 才選擇使用夥伴 既然會設定反擊 就是不想被亂飛
被妖經打 他打帶跑 我一下子就回碩了 (更別說打你的人 打不贏你 跑給你追)
不會飛近距離移動捲軸 已經看過n百變了 我也有發過文
如果沒要新增近距離移動捲軸 那好歹加速時間改一下 不要一直衝
夥伴在我們聯盟裡面 已經被公認為 最好搞飛的反擊掛雞 只是要打一下 拖著走 直接飛