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(建議)關於npc..."反應=做動作"..太少了..

發表於 : 2012年 12月 3日, 01:25
hero77
很高興夥伴越來越人性化

*唯獨...不能挑怪打..(希望有朝一日能實現)

*還有關於npc那裡做反應太少...
"鳴槍搶怪"可以設定很多動作很讚..

但是其它呢?都不能設定反應..
永不反擊是否可以當做想迴避的怪多讓我們設定反應動作?
不主動也是...
搞得我等魔被永不反擊的怪打...就發呆....><"

遇到一些怪不想打還要設定"鳴槍搶怪"=反應=飛或白順...
搶怪就是搶怪~想迴避就是想迴避(搞得這樣不三不四..不是本末倒置嗎?)

多開發一些npc做反應讓我們設定吧~~!!!
如:哪些可以先攻擊(非鳴槍搶怪)..哪些可以做反應..

不主動攻擊.永不反擊....等等(也讓我們可以設定反應)

我不想再想迴避的怪=設定在鳴槍搶怪
永不反擊的怪為了怕他趁回魔打我還發呆.....

Re: (建議)關於npc..."反應=做動作"..太少了..

發表於 : 2012年 12月 3日, 22:05
happygo
hero77 寫:很高興夥伴越來越人性化

*唯獨...不能挑怪打..(希望有朝一日能實現)

*還有關於npc那裡做反應太少...
"鳴槍搶怪"可以設定很多動作很讚..

但是其它呢?都不能設定反應..
永不反擊是否可以當做想迴避的怪多讓我們設定反應動作?
不主動也是...
搞得我等魔被永不反擊的怪打...就發呆....><"

遇到一些怪不想打還要設定"鳴槍搶怪"=反應=飛或白順...
搶怪就是搶怪~想迴避就是想迴避(搞得這樣不三不四..不是本末倒置嗎?)

多開發一些npc做反應讓我們設定吧~~!!!
如:哪些可以先攻擊(非鳴槍搶怪)..哪些可以做反應..

不主動攻擊.永不反擊....等等(也讓我們可以設定反應)

我不想再想迴避的怪=設定在鳴槍搶怪
永不反擊的怪為了怕他趁回魔打我還發呆.....

我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝