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UNREAD_POST發表於 : 2013年 7月 24日, 09:54 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
1.
有一種狀況,譬如在傲塔,有一些補刀團的打手懶的上樓,會等在x1樓
有人會上樓引怪,或把掛機打回村,讓掛機重新出發
x1樓補刀團的打手,就方便圍毆掛機
反正"排程"頁面,目前還有一半的空間
不如新增"只要回村就移至下一個練攻點"
而這個機制是不管什麼原因回村,只要回村就換點
2.
所以,另外建議當要移至下一個練攻點時
狩獵排程中的所有排程,能新增一個隨機跳的選項
而不再是由上而下依序的方式
避免讓對方猜(找)到我們練攻的模式
而隨機跳當然要排除原先被亂(打)的練攻點


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 7月 24日, 21:32 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
tsang513 寫:
1.
有一種狀況,譬如在傲塔,有一些補刀團的打手懶的上樓,會等在x1樓
有人會上樓引怪,或把掛機打回村,讓掛機重新出發
x1樓補刀團的打手,就方便圍毆掛機
反正"排程"頁面,目前還有一半的空間
不如新增"只要回村就移至下一個練攻點"
而這個機制是不管什麼原因回村,只要回村就換點
2.
所以,另外建議當要移至下一個練攻點時
狩獵排程中的所有排程,能新增一個隨機跳的選項
而不再是由上而下依序的方式
避免讓對方猜(找)到我們練攻的模式
而隨機跳當然要排除原先被亂(打)的練攻點



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