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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 23日, 05:51 

註冊時間: 2009年 5月 8日, 20:18
文章: 168
妖精拿弓掛機希望能增加 ,設幾箭在過去近距離貼怪,如果要射光劍畢竟喜魂體 會卡住

希望新增,例如我如果設5步攻擊距離,但是我設定搶怪的怪,希望能近距離貼怪

希望新增,打怪魂體設定幾秒,跟行走時魂體設定幾秒,或是等魔魂體設定幾秒
希望都能分開,必能大大提升喜摩效率,畢竟掛強怪區 還要考慮放魔法 自補,魂體秒數都設3秒以上才洗一次 但相對的,等魔或行走喜魔 這樣效率不高,有點慢

還有希望能新增魔擾,被玩家放污水,可以設定回捲.瞬移等等 不然被放中,還傻傻一直在自補...


以下就由妖精神手 繼續補充了!!!


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 23日, 06:05 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
我的補充就是
妳如果一定要貼怪打
那麼乾脆改成火妖拿刀算了
攻擊輸出也比較大


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 23日, 21:18 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
kenken570 寫:
妖精拿弓掛機希望能增加 ,設幾箭在過去近距離貼怪,如果要射光劍畢竟喜魂體 會卡住

希望新增,例如我如果設5步攻擊距離,但是我設定搶怪的怪,希望能近距離貼怪

希望新增,打怪魂體設定幾秒,跟行走時魂體設定幾秒,或是等魔魂體設定幾秒
希望都能分開,必能大大提升喜摩效率,畢竟掛強怪區 還要考慮放魔法 自補,魂體秒數都設3秒以上才洗一次 但相對的,等魔或行走喜魔 這樣效率不高,有點慢

還有希望能新增魔擾,被玩家放污水,可以設定回捲.瞬移等等 不然被放中,還傻傻一直在自補...


以下就由妖精神手 繼續補充了!!!



1.我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝
2.2樓大大的建議您可以參考看看,若您不想轉火妖,我個人建議您可以使用夥伴的『打帶跑』功能試看看,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 24日, 00:33 

註冊時間: 2009年 5月 8日, 20:18
文章: 168
[quote="tsang513"]我的補充就是
妳如果一定要貼怪打
那麼乾脆改成火妖拿刀算了
攻擊輸出也比較大[/quote]



謝謝大大 但個人總是有個人喜愛拿刀.拿弓的玩法 !


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