建議:負重回村的靈活性加強

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h06bp3
文章: 250
註冊時間: 2012年 2月 17日, 21:41

建議:負重回村的靈活性加強

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目前負重回村僅有兩個選項,48%及82%

但是這樣的設計在有些打重物的場所,為了避免頻繁回村都會把負重回村調到82%

然而常常會打到一個很重的物品造成負重超過82%而無法施法,

若同時遇到較強的怪對掛機非常危險,

因此建議負重回村選項至少在48%~82%之間是可調整的,例如78% 等等,

讓玩家可以依照角色負重能力不同自行調整,避免打到一個過重物品突然就無法攻擊 無法施放魔法

希望夥伴能改進此功能,謝謝,辛苦了。

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f15944
文章: 235
註冊時間: 2012年 1月 8日, 10:37

Re: 建議:負重回村的靈活性加強

未閱讀文章 f15944 »

+++11111111
常常要掛話島也是這樣~一旦超過82他不會馬上回村存取賣物~只會一直走= = 也無法打怪
好在我有設定幾分鐘經驗值不足多少,移至下一個練功點...
happygo
文章: 29760
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 建議:負重回村的靈活性加強

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h06bp3 寫:目前負重回村僅有兩個選項,48%及82%

但是這樣的設計在有些打重物的場所,為了避免頻繁回村都會把負重回村調到82%

然而常常會打到一個很重的物品造成負重超過82%而無法施法,

若同時遇到較強的怪對掛機非常危險,

因此建議負重回村選項至少在48%~82%之間是可調整的,例如78% 等等,

讓玩家可以依照角色負重能力不同自行調整,避免打到一個過重物品突然就無法攻擊 無法施放魔法

希望夥伴能改進此功能,謝謝,辛苦了。

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