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| 巡戈路線、記區差別? http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=29268 |
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| 發表人: | jamcho182002 [ 2014年 3月 10日, 12:50 ] |
| 文章主題 : | 巡戈路線、記區差別? |
如題....我很傻白話一點. Thx |
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| 發表人: | tsang513 [ 2014年 3月 10日, 16:24 ] |
| 文章主題 : | Re: 巡戈路線、記區差別? |
以記區的點為中心,看你的偵查範圍設幾步,在這範圍內練功 有勾不理會超出範圍的怪,超出範圍的就不會去打 沒勾的話,假如你已經鎖定一隻怪要打,但這隻怪一直跑出範圍外,範圍外的怪又主動攻擊你, 會一直跑出去打,更外圍的怪如果再打你,會越跑越遠,然後回不去原本設定的範圍 就會出現類似路徑三分鐘無法走到回村、迷失路徑等等的狀況 原則上就是以A點到B點,來回練功的模式,可以是一直線,也可以是S型,或者只要是A點到B點任何彎彎曲曲的線型 夥伴官方說,巡弋路線不要重疊,可是我自己錄的路線有重疊,目前還沒有覺得有什麼問題發生 巡弋路線,基本上只會循著路線,向外擴散半個畫面內的距離練功(約7、8步吧,以畫面內不離開原本路徑為原則) 使用巡弋路徑,偵查範圍設幾步這功能無效,但後面的不理會超出範圍的怪,功能同使用記區的敘述 若你不想打超出範圍的怪,記得怪物ID不要設在鳴響搶怪、優先攻擊、優先還擊怪物清單內 並且<未達狩獵地點遭怪物攻擊時>,要設定不理,不能設定還擊 因為"未到達狩獵地點前",或"已到達狩獵地點後",超出範圍的怪的ID,設在這三個清單內 <未達狩獵地點遭怪物攻擊時>這裡設還擊的話,就算你有勾不理會超出範圍的怪,夥伴還是會跑出去打 若回不到原來的路徑,就會回村 |
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