把boss設定在鳴響搶怪清單裡
A.換至下個練功點打勾
或
B.執行命令Me_I_傳送回家的卷軸_None_None
或
C.我兩個都設定上…
設定A的情況下,回村後會前往下一個練功點,過了60分鐘後返回原練功點,
問題來了,如果還沒走到錄制的狩獵地點時,遇上了設定在嗚響搶怪裡的BOSS時,
並不會啟動換至下個練功點,然後還會繼續往錄制的狩獵點走……下場只有兩條,
死…或著啟動HP低於XX%時按回卷,然後還是繼續走到BOSS那。。
設定B的情怳下,回村存取後,還是往BOSS那個排程去…然後就無限回卷,
走到BOSS附近,在回卷…一直到沒回卷。
設定C的情怳下…會以B設置為優先處理,然後就開始B的悲慘結果。
是否可以在設定A的情怳下,還沒走到狩獵地點時,遇到鳴響搶怪裡的BOSS立馬就飛,
不要硬是要走到狩獵點才會埶行『換至下個練功點』...
關於行走模式中遇到boss
Re: 關於行走模式中遇到boss
catoblepas 寫:把boss設定在鳴響搶怪清單裡
A.換至下個練功點打勾
或
B.執行命令Me_I_傳送回家的卷軸_None_None
或
C.我兩個都設定上…
設定A的情況下,回村後會前往下一個練功點,過了60分鐘後返回原練功點,
問題來了,如果還沒走到錄制的狩獵地點時,遇上了設定在嗚響搶怪裡的BOSS時,
並不會啟動換至下個練功點,然後還會繼續往錄制的狩獵點走……下場只有兩條,
死…或著啟動HP低於XX%時按回卷,然後還是繼續走到BOSS那。。
設定B的情怳下,回村存取後,還是往BOSS那個排程去…然後就無限回卷,
走到BOSS附近,在回卷…一直到沒回卷。
設定C的情怳下…會以B設置為優先處理,然後就開始B的悲慘結果。
是否可以在設定A的情怳下,還沒走到狩獵地點時,遇到鳴響搶怪裡的BOSS立馬就飛,
不要硬是要走到狩獵點才會埶行『換至下個練功點』...
我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝