註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27 文章: 1079
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如果參數檔有用參數設定精靈跑過,加上設定上沒問題的話
飛上傲塔呆住?
1.基本上可能是因為,每隻角色一飛上去的點都不一樣,如果距離太遠超出各自的畫面, 程式判斷上,或許會認為隊友還沒飛上來,因此等待就像在發呆
2.在來就是在到達狩獵的樓層前,角色有時會各走各的,甚至超出畫面,會因為要等待隊友而"發呆" 另外,若你有在"未到達狩獵地點遭怪物攻擊時"選擇"還擊",也會因為某一隻角色去還擊打他的怪,其他的隊友繼續走, 也會因為要等待隊友而"發呆",去打怪的隊友,若越打越遠,畫面中已經離開原本的路徑,又回不了原本的路徑,會發呆 不過這會因為程式有一個"三分鐘未到達狩獵地點"的機制而回村
行走模式?我個人的理解是
夥伴號稱只要在村莊內,都會用走的到倉庫,這點我個人是有疑問,好吧!!就算是一定可以走到 在練功地點按回卷的村莊,必須是和設定為存取的倉庫是同一個 若使用多排程,當然所有的排程回村也必須是和存取的倉庫是同一個村莊 若回的村莊,和設定存取的倉庫不是同一個,角色要怎麼走到存取倉庫?因此當然發呆
找不到洞口?
你的排程中若有自訂路徑的,記得一件事,你錄製時的起始點倉庫,必須和你設定為存取的倉庫是同一個 雖然自訂路徑是A錄製,你可以給BCD角色使用,但也記得一件事,若自訂路徑有用到祝瞬,使用該路徑檔的角色也必須要有相同座標
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