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UNREAD_POST發表於 : 2014年 6月 2日, 11:26 

註冊時間: 2011年 11月 7日, 21:36
文章: 57
版大:
請問 一下~ 是否能再請工程師們在新增設一個. (瞬間大量損血)因應對策.

雖然在目前上~ (在補血功能設定中)以有(瞬間大量損血應對策). 但那只能限於(回村)等動作.

希望能再(新增一個)或者是能在(原有~瞬間大量損血設定上). 能再新增1~2個選項可以設定. (並不單只限於回村等動作).

因為這樣不論是~ 打王 或者是攻城.團體戰.都能有所應用.

畢竟總不能~ 一瞬間大量損血就回村吧 !!

要是能在~原有的瞬間大量損血(設定上) 能再多增設1~2個選項可以讓玩家設定成.

例如:可以使用兔肝.古白.吶喊等.... 或者使用回家卷軸.

我想~如能以這樣的方式~不管是(打王)還是(攻城戰)或者是(團體戰)面對於(瞬間大量損血)都能有很好的應用.

所以對於這部分~(希望能請版大)能提供給工程師們參考. 謝謝~


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 6月 2日, 22:41 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29669
乂冥王雷神乂 寫:
版大:
請問 一下~ 是否能再請工程師們在新增設一個. (瞬間大量損血)因應對策.

雖然在目前上~ (在補血功能設定中)以有(瞬間大量損血應對策). 但那只能限於(回村)等動作.

希望能再(新增一個)或者是能在(原有~瞬間大量損血設定上). 能再新增1~2個選項可以設定. (並不單只限於回村等動作).

因為這樣不論是~ 打王 或者是攻城.團體戰.都能有所應用.

畢竟總不能~ 一瞬間大量損血就回村吧 !!

要是能在~原有的瞬間大量損血(設定上) 能再多增設1~2個選項可以讓玩家設定成.

例如:可以使用兔肝.古白.吶喊等.... 或者使用回家卷軸.

我想~如能以這樣的方式~不管是(打王)還是(攻城戰)或者是(團體戰)面對於(瞬間大量損血)都能有很好的應用.

所以對於這部分~(希望能請版大)能提供給工程師們參考. 謝謝~



我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝


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