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建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪
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發表人:  nanasesss [ 2014年 8月 26日, 21:47 ]
文章主題 :  建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

有在使用巡弋路線的掛有們都可以體會~~~尤其是在不容易去的地方

通常被1位玩家攻擊,對方並不是要殺死你(也殺不死你) 就是來亂你掛機居多 這時候設定不理會,可是還是持續練功打怪!

重點來了在你打怪物時候就是對方把你搞飛的好時機! (因為你人物停著且有其他怪物攻擊你,這樣想不飛也很困難~!!!!!!而且夥伴好像是被一位打飛的是以血量低於%回村並不會移到下一個練功點)

所以建議

被1位玩家攻擊時 "不理會"也"停止攻擊怪物" 此時人物繼續照著巡弋路線移動,直到惡意玩家不再攻擊2或5秒後 繼續練功

除非對方非常有心 通常都會作罷!!


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~但是不要亂走到時後迷失路徑~~~~~~~~~~~~~~~~~~

發表人:  happygo [ 2014年 8月 26日, 21:55 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

nanasesss 寫:
通常被一位玩家攻擊他主要不是要殺死你(也殺不死你) 就是來亂你居多 這時候設定不理會,可是還是持續練功打怪!

重點來了在你打怪物時候就是對方把你搞飛的好時機!

所以我建議

被1位玩家攻擊時 "不理會"也"停止攻擊怪物" 此時人物繼續照著巡弋路線移動,直到惡意玩家不再攻擊5或10秒後 繼續練功

除非對方非常有心 通常都會作罷!!



我覺得惡意玩家會來鬧,就不會因為您的角色停下來不打怪,然後就算了不打了,反而會因為您的角色停下來,好好的玩您的掛機,所以,瞬移或回村等待或更換排程,才是最好的方法

發表人:  nanasesss [ 2014年 8月 27日, 01:17 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

我覺得惡意玩家會來鬧,就不會因為您的角色停下來不打怪,然後就算了不打了,反而會因為您的角色停下來,好好的玩您的掛機,所以,瞬移或回村等待或更換排程,才是最好的方法[/quote]




我表達的不是停下來~而是繼續行走!照著巡弋路線走! 但是不打怪 如果走速沒比對方慢 這種擾亂是很難成功的!

而且現在他排有自動沖暈 大地 或是看見就射你一發光箭 遇到這種整天就在換排程了!


說到排程 因為我有設定古魯丁地監練功~但是我又有設足滿60分回原來排程 可以修改一下 時間到過去的就有這種限制嗎

發表人:  happygo [ 2014年 8月 27日, 22:14 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

nanasesss 寫:
我覺得惡意玩家會來鬧,就不會因為您的角色停下來不打怪,然後就算了不打了,反而會因為您的角色停下來,好好的玩您的掛機,所以,瞬移或回村等待或更換排程,才是最好的方法





我表達的不是停下來~而是繼續行走!照著巡弋路線走! 但是不打怪 如果走速沒比對方慢 這種擾亂是很難成功的!

而且現在他排有自動沖暈 大地 或是看見就射你一發光箭 遇到這種整天就在換排程了!


說到排程 因為我有設定古魯丁地監練功~但是我又有設足滿60分回原來排程 可以修改一下 時間到過去的就有這種限制嗎[/quote]


我表達的不是停下來~而是繼續行走!照著巡弋路線走! 但是不打怪 如果走速沒比對方慢 這種擾亂是很難成功的!
而且現在他排有自動沖暈 大地 或是看見就射你一發光箭 遇到這種整天就在換排程了!
a.只要掛機沒離開就會一直被惡意玩家鬧,只有換排程或瞬移才能有效的解決這個問題

說到排程 因為我有設定古魯丁地監練功~但是我又有設足滿60分回原來排程 可以修改一下 時間到過去的就有這種限制嗎
a.請把排程po上來,並詳細說明您的問題

發表人:  nanasesss [ 2014年 8月 28日, 01:21 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

我表達的不是停下來~而是繼續行走!照著巡弋路線走! 但是不打怪 如果走速沒比對方慢 這種擾亂是很難成功的!
而且現在他排有自動沖暈 大地 或是看見就射你一發光箭 遇到這種整天就在換排程了!
a.只要掛機沒離開就會一直被惡意玩家鬧,只有換排程或瞬移才能有效的解決這個問題

說到排程 因為我有設定古魯丁地監練功~但是我又有設足滿60分回原來排程 可以修改一下 時間到過去的就有這種限制嗎
a.請把排程po上來,並詳細說明您的問題[/quote]

1.好吧..但希望能夠"增加"此功能

2.怎麼PO呢? 從哪個資料夾
我先在這用打的看不懂我在PO"

在 自動狩獵>排程>於X分鐘後自動返回主要練功地點。 (我設定90分鐘)
因為會被亂或來補刀! 所以"暫時"離開主要練功點避難
重點來了!我有設定時間例如:04:30 到古丁地監練功,古丁地監時間是3小時180分鐘 可是我排程↑是90分鐘
所以他練不滿3小時就飛回去主要練功點了。 如果20分鐘回主要 那連象牙塔也掛不滿...
以上
如果大大還是不懂再教我找吧!

3.最近發現赤兔馬 跟龍印魔石 在晚上6-9點時候特別容易漏放 不知道是不是我想太多 不過漏放是確實的請多注意

發表人:  happygo [ 2014年 8月 28日, 22:41 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

請問您一下:
為什麼一定要設定90分鐘回主要排程呢?敵人從1-180分鐘內都有可能會出現阿!!為何不設定被玩家攻擊或看到仇人xx位換下一個排程呢?

發表人:  nanasesss [ 2014年 8月 29日, 01:57 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

[quote="happygo"]請問您一下:
為什麼一定要設定90分鐘回主要排程呢?敵人從1-180分鐘內都有可能會出現阿!!為何不設定被玩家攻擊或看到仇人xx位換下一個排程呢?[/quote]


因為主要排程好練功阿 效率好 ....照黑皮哥這樣說 我不如去掛海音外圍 甚麼人都不用設定不是嗎....


而且我是設定 看到敵人或白目們 一群紅人下來這很明顯就是要補刀 所以我設定3個紅人以上就去另一個排程 以現在的人玩天堂很難有"一群人"賭在一個地方3 4個小時不離開

那為什麼我想要練功的地方 就只為了那一次敵人來補刀殺人 而耽誤我一整天的主要排程練功呢??

發表人:  happygo [ 2014年 8月 29日, 21:26 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

nanasesss 寫:
happygo 寫:
請問您一下:
為什麼一定要設定90分鐘回主要排程呢?敵人從1-180分鐘內都有可能會出現阿!!為何不設定被玩家攻擊或看到仇人xx位換下一個排程呢?



因為主要排程好練功阿 效率好 ....照黑皮哥這樣說 我不如去掛海音外圍 甚麼人都不用設定不是嗎....


而且我是設定 看到敵人或白目們 一群紅人下來這很明顯就是要補刀 所以我設定3個紅人以上就去另一個排程 以現在的人玩天堂很難有"一群人"賭在一個地方3 4個小時不離開

那為什麼我想要練功的地方 就只為了那一次敵人來補刀殺人 而耽誤我一整天的主要排程練功呢??



1.下一個排程也可以設定是主要排程,例如:
排程1:奧塔75f
排程2:古丁地監7f
排程3:奧塔75f

2.我的疑問是您為什麼要設定90分鐘呢?為什麼不是10分鐘?不是180分鐘呢?您的用意為何?

發表人:  nanasesss [ 2014年 8月 29日, 23:38 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

1.下一個排程也可以設定是主要排程,例如:
排程1:奧塔75f
排程2:古丁地監7f
排程3:奧塔75f

2.我的疑問是您為什麼要設定90分鐘呢?為什麼不是10分鐘?不是180分鐘呢?您的用意為何?

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1.如果黑皮哥的75樓是主要排成的話,那我是這樣設定沒錯~

2.我原本只設定30-60分鐘 原因是 玩家不"太"可能一直盯著電腦螢幕等待30-60分鐘然後只是為了鬧人 所以我設定被打飛移去下個點!!

之所以我會用90分鐘是因為我推算每天"有可能"被鬧1次一上所以我就把古丁地監的時間折半 (如果沒有被鬧 我那天就只有在古丁呆90分鐘! 更別說設10分鐘了) 這樣懂嗎!?

結論:建議定時排程與被玩家打飛移下一個練功點 不共用 不影響 感謝夥伴團隊

發表人:  happygo [ 2014年 8月 30日, 00:03 ]
文章主題 :  Re: 建議新增-被打(1位玩家)不理會也不狩獵怪

nanasesss 寫:
1.下一個排程也可以設定是主要排程,例如:
排程1:奧塔75f
排程2:古丁地監7f
排程3:奧塔75f

2.我的疑問是您為什麼要設定90分鐘呢?為什麼不是10分鐘?不是180分鐘呢?您的用意為何?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.如果黑皮哥的75樓是主要排成的話,那我是這樣設定沒錯~

2.我原本只設定30-60分鐘 原因是 玩家不"太"可能一直盯著電腦螢幕等待30-60分鐘然後只是為了鬧人 所以我設定被打飛移去下個點!!

之所以我會用90分鐘是因為我推算每天"有可能"被鬧1次一上所以我就把古丁地監的時間折半 (如果沒有被鬧 我那天就只有在古丁呆90分鐘! 更別說設10分鐘了) 這樣懂嗎!?

結論:建議定時排程與被玩家打飛移下一個練功點 不共用 不影響 感謝夥伴團隊



這樣不就解決了嗎?

排程1:奧塔75f
排程2:古丁地監7f(03:30)
排程3:奧塔75f(05:00)
排程4:古丁地監7f(06:00)

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