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[建議]新增練功洗魔多一個範圍怪物偵測

發表於 : 2014年 9月 2日, 09:19
superforsin
妖精練功或者當補機的時候,有時不會補血。
說明一下原因

例如每隔"3"秒執行 魂體轉換 、攻擊數達"1"不執行<妖精>
重點 1.被怪物圍攻時(怪物2隻以上),其中先打死1隻怪,另1隻怪持續攻擊玩家
這時玩家若MP低於設定會先執行洗魔(魂體轉換),或者補血完再執行洗
魔(魂體轉換),如果另隻怪攻擊力很強等於三秒內無法使用補血技能,若
怪物少的或還OK,怪物多點容易被打飛
2.攻擊數達"1"不執行?這裡指的是玩家攻擊次數?還是被怪物攻擊次數?
妖精射出第一枝箭外掛功能也顯示攻擊次數"1",可是還是會洗魔...,
如果三秒內被怪物攻擊損血量多的話,一樣容易被打飛

所以建議能不能開發偵測 "練功、行走間:偵測範圍"X"步內怪物達"X"隻不執行"

Re: [建議]新增練功洗魔多一個範圍怪物偵測

發表於 : 2014年 9月 2日, 11:36
Dolramon
我的設定,補血85%補初治 魂體洗血 HP高於85%才會轉魂體,這個問題我之前也有想過,只有一個辦法解決,就是把補血設定高一點。

Re: [建議]新增練功洗魔多一個範圍怪物偵測

發表於 : 2014年 9月 2日, 22:31
happygo
superforsin 寫:妖精練功或者當補機的時候,有時不會補血。
說明一下原因

例如每隔"3"秒執行 魂體轉換 、攻擊數達"1"不執行<妖精>
重點 1.被怪物圍攻時(怪物2隻以上),其中先打死1隻怪,另1隻怪持續攻擊玩家
這時玩家若MP低於設定會先執行洗魔(魂體轉換),或者補血完再執行洗
魔(魂體轉換),如果另隻怪攻擊力很強等於三秒內無法使用補血技能,若
怪物少的或還OK,怪物多點容易被打飛
2.攻擊數達"1"不執行?這裡指的是玩家攻擊次數?還是被怪物攻擊次數?
妖精射出第一枝箭外掛功能也顯示攻擊次數"1",可是還是會洗魔...,
如果三秒內被怪物攻擊損血量多的話,一樣容易被打飛

所以建議能不能開發偵測 "練功、行走間:偵測範圍"X"步內怪物達"X"隻不執行"

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