新增功能建議
發表於 : 2014年 9月 19日, 16:24
補血機制
是否可以新增"被攻擊時暫停使用"此種方式補血的選項
有點類似鎧甲護持被攻擊時不施放的功用
主要目的是,以法師、妖精以及幻術為主的玩家,補血效率皆以初治>中治>高治
但由於現階段地圖的怪物越來越強,幾乎被打到就要補血了,可是若用初治一直捕的話,會變成都在補血
此時用高治來補可能比較有練功效益。但若在非戰鬥狀態時,則會以初治的效益較佳。
所以想請問是否可以新增"被攻擊時暫停使用"此種方式補血的選項
是否可以新增"被攻擊時暫停使用"此種方式補血的選項
有點類似鎧甲護持被攻擊時不施放的功用
主要目的是,以法師、妖精以及幻術為主的玩家,補血效率皆以初治>中治>高治
但由於現階段地圖的怪物越來越強,幾乎被打到就要補血了,可是若用初治一直捕的話,會變成都在補血
此時用高治來補可能比較有練功效益。但若在非戰鬥狀態時,則會以初治的效益較佳。
所以想請問是否可以新增"被攻擊時暫停使用"此種方式補血的選項