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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 17日, 23:27 

註冊時間: 2014年 12月 18日, 23:30
文章: 7
對於移動到練功地點的路上 常常被一些白目的玩家砍死 (例如裂痕裡面的城墎)

希望可以有一個功能可以讓角色到達定點地一件事情就是用白順飛一下 順便搭配 本身的夥伴路徑裡面 練功地點 設定做標移動到安全區域

這樣可以減少很多白木玩家砍死的機率




另外希望可以新增 旅館回模系統 xD


好像太過要求了

謝謝管理員大大 辛苦您了


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 19日, 21:41 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
love91802 寫:
對於移動到練功地點的路上 常常被一些白目的玩家砍死 (例如裂痕裡面的城墎)

希望可以有一個功能可以讓角色到達定點地一件事情就是用白順飛一下 順便搭配 本身的夥伴路徑裡面 練功地點 設定做標移動到安全區域

這樣可以減少很多白木玩家砍死的機率




另外希望可以新增 旅館回模系統 xD


好像太過要求了

謝謝管理員大大 辛苦您了




1.您可以利用『玩家干擾』的功能設定看到仇人或仇盟就飛
2.旅館的建議,可行性不高


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 19日, 23:00 

註冊時間: 2014年 12月 18日, 23:30
文章: 7
已經設定了 但是向是日出之城 那邊 走到門口都還來不及喝永綠就被玩家定在門口圍毆致死了呢


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 19日, 23:05 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
love91802 寫:
已經設定了 但是向是日出之城 那邊 走到門口都還來不及喝永綠就被玩家定在門口圍毆致死了呢



那就設定換排程,不然一樣飛不走的


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