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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 25日, 16:11 

註冊時間: 2014年 9月 11日, 12:05
文章: 314
有時後手動的時候
要補身上的物資,必須手動存、手動補貨
常常會有疏漏。

或者必須先設定一個地點練功
等存取完成以後才又改回手動
有點麻煩
尤其是多開的時候

能否規劃自定一個熱鍵
按了以後就會自動存取倉庫
我想這個功能應該不難

再麻煩了


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 25日, 23:15 

註冊時間: 2014年 11月 16日, 13:09
文章: 45
手動存 取這不需要麻煩工程師吧
我經常打架 補刀 裂痕 甚至攻守城
我都不覺的手動存取有甚麼不方便
花時間研究你個人需求的程式
到不如開發改版後
新職業 新變身 新技能
以及需要修正的東西


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 26日, 12:01 

註冊時間: 2014年 9月 11日, 12:05
文章: 314
四個不同職業的人物都變身死騎
在一台電腦上手動切換畫面去存取物資真是個大工程

我有想了一個變通的方法
就是用自動寫卷\提煉魔石的頁面
來暫時取代 一鍵存取倉庫
似乎可行

所以一鍵存取這本來夥伴就已經做得到
只是在程式邏輯判斷上稍微修改優化一下

一、
手動啟動後,先執行完倉取後,再判斷是否位於安全區而自動停止練功。
而手動啟動到了練功區時,則必須勾選不執行倉取,就可以直接練功。

或者

二、
在不影響目前手動啟動模式的使用習慣下

可以改在不執行倉取 以及 地面以及負重情況下才執行倉取 的選項下面
新增一個選項/按鈕 (或者在自動頁面裡面,新增一個頁面)
類似自動寫卷/提煉魔石那裡的自動存取
只是不需要判斷是否缺物,一律存取
這樣也不用設定要寫幾級卷/魔石
也不需要判斷負重大於多少,才執行存。
這樣是不是有效率多了。

這其實也不算是新增功能
只是把內建的功能優化/升級一下

再麻煩了


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 1月 26日, 23:53 

註冊時間: 2015年 1月 15日, 21:26
文章: 154
[quote="lol123456"]手動存 取這不需要麻煩工程師吧
我經常打架 補刀 裂痕 甚至攻守城
我都不覺的手動存取有甚麼不方便
花時間研究你個人需求的程式
到不如開發改版後
新職業 新變身 新技能
以及需要修正的東西[/quote]



當然有影響

效率問題


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