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建議新增回溯處理方式
發表於 : 2015年 4月 21日, 23:20
由 kent19871101
目前回溯處理方式只有原地呆幾秒
是否可以新增判定回溯之後瞬移?
Re: 建議新增回溯處理方式
發表於 : 2015年 4月 22日, 11:42
由 qandcauto
+1
Re: 建議新增回溯處理方式
發表於 : 2015年 4月 22日, 21:30
由 happygo
kent19871101 寫:目前回溯處理方式只有原地呆幾秒
是否可以新增判定回溯之後瞬移?
角色回碩時有機率是不能瞬移,如果新增這個功能,萬一遇到是不能瞬移的回碩,程式有可能會錯亂了
Re: 建議新增回溯處理方式
發表於 : 2015年 4月 23日, 22:01
由 xyz001
[quote="happygo"][quote="kent19871101"]目前回溯處理方式只有原地呆幾秒
是否可以新增判定回溯之後瞬移?[/quote]
角色回碩時有機率是不能瞬移,如果新增這個功能,萬一遇到是不能瞬移的回碩,程式有可能會錯亂了[/quote]
大大 夥伴都可以判斷不可順宜地區 自己取消瞬移了 所以機制可否變成
口回朔時瞬移(不可瞬移時自動回村)
口回朔時回村
Re: 建議新增回溯處理方式
發表於 : 2015年 4月 23日, 22:30
由 happygo
xyz001 寫:happygo 寫:kent19871101 寫:目前回溯處理方式只有原地呆幾秒
是否可以新增判定回溯之後瞬移?
角色回碩時有機率是不能瞬移,如果新增這個功能,萬一遇到是不能瞬移的回碩,程式有可能會錯亂了
大大 夥伴都可以判斷不可順宜地區 自己取消瞬移了 所以機制可否變成
口回朔時瞬移(不可瞬移時自動回村)
口回朔時回村
我會將您的建議回報工程部看看是否可行?