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 文章主題 : 兔兔活動
UNREAD_POST發表於 : 2015年 9月 26日, 17:32 

註冊時間: 2014年 6月 23日, 10:12
文章: 47
在跑活動的時候 有其他人打兔兔的話 好像有會出現遺失兔子 它牌好像會等待.....


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 文章主題 : Re: 兔兔活動
UNREAD_POST發表於 : 2015年 9月 26日, 21:05 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29669
xyz001 寫:
在跑活動的時候 有其他人打兔兔的話 好像有會出現遺失兔子 它牌好像會等待.....


看不太懂您發文的重點,請詳細說明您的狀況以及您希望建議的處置方式


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 文章主題 : Re: 兔兔活動
UNREAD_POST發表於 : 2015年 9月 26日, 23:34 

註冊時間: 2014年 6月 23日, 10:12
文章: 47
[quote="xyz001"]在跑活動的時候 有其他人打兔兔的話 好像有會出現遺失兔子 它牌好像會等待.....[/quote]

使用祝瞬模式 兔子被打後 它會往後跑 程式不會等待 直接判斷兔子遺失 然後直接飛回活動點


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 文章主題 : Re: 兔兔活動
UNREAD_POST發表於 : 2015年 9月 28日, 21:14 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29669
xyz001 寫:
xyz001 寫:
在跑活動的時候 有其他人打兔兔的話 好像有會出現遺失兔子 它牌好像會等待.....


使用祝瞬模式 兔子被打後 它會往後跑 程式不會等待 直接判斷兔子遺失 然後直接飛回活動點



目前的設定就是程式偵測到[兔子遺失]就直接飛回活動點,重新開始


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