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 文章主題 : 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 22日, 15:22 

註冊時間: 2015年 12月 28日, 10:58
文章: 64
不知道團隊是否能開發一種功能

當對話欄出現某些對話時
如被冰 被打 等等
就能自動發話

有點類似LH的對話監控功能
收發到設定的對話
就能自行換點
回話等等....

還有能否新增
鳴槍搶怪
能否新增攻擊距離?
否則對拿弓的玩家來說...
這項根本無用處...


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 22日, 21:12 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29659
0922230125 寫:
不知道團隊是否能開發一種功能

當對話欄出現某些對話時
如被冰 被打 等等
就能自動發話

有點類似LH的對話監控功能
收發到設定的對話
就能自行換點
回話等等....

還有能否新增
鳴槍搶怪
能否新增攻擊距離?
否則對拿弓的玩家來說...
這項根本無用處...



不知道團隊是否能開發一種功能

當對話欄出現某些對話時
如被冰 被打 等等
就能自動發話

有點類似LH的對話監控功能
收發到設定的對話
就能自行換點
回話等等....
A.請舉例詳細說明


還有能否新增
鳴槍搶怪
能否新增攻擊距離?
否則對拿弓的玩家來說...
這項根本無用處...
A.我會將您的建議回報工程部


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 23日, 01:49 

註冊時間: 2015年 12月 28日, 10:58
文章: 64
假如今天我掛傲塔8樓

被捕刀
對話欄出現衝暈或者大地屏障的字眼
這時候設定對話欄監控
自動在盟頻發話我在8樓被捕刀(自行設定發話內容)

還有一個功能就是當畫面上出現指定怪物時
可以利用對話欄監控
呼叫另外一組掛機來把王吃掉

例如有兩組
一組掛傲9
一組掛傲10
當傲9的掛機看到巫妖
就密語B組呼叫B組更改路徑1小時來10樓
1小時候在回9樓

反之10樓出王也是一樣呼叫9樓的掛機
來10樓練一小時


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 23日, 16:37 

註冊時間: 2015年 1月 5日, 21:10
文章: 63
你第一個被捕刀那些夥伴現再就可以做到了
有個指令功能"T"
蠻好用的 出王自動盟頻喊再哪個地圖 座標 什麼BOSS出了 都有
玩家干擾也有專屬偵測"魔法相消術"大地屏障"衝擊之暈"破壞盔甲"等等情況

都可以套用T

Me_T_@你真的有認真看官網教學嘛?_None_None


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 23日, 22:03 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29659
0922230125 寫:
假如今天我掛傲塔8樓

被捕刀
對話欄出現衝暈或者大地屏障的字眼
這時候設定對話欄監控
自動在盟頻發話我在8樓被捕刀(自行設定發話內容)

還有一個功能就是當畫面上出現指定怪物時
可以利用對話欄監控
呼叫另外一組掛機來把王吃掉

例如有兩組
一組掛傲9
一組掛傲10
當傲9的掛機看到巫妖
就密語B組呼叫B組更改路徑1小時來10樓
1小時候在回9樓

反之10樓出王也是一樣呼叫9樓的掛機
來10樓練一小時



1.盟頻發話功能,就如樓上大大的說明,使用方法請參考夥伴教學
2.呼叫其他組掛機來吃王,這個就很複雜了,難度很高,我會將您的建議回報工程部


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 25日, 12:05 

註冊時間: 2015年 12月 28日, 10:58
文章: 64
[quote="pleasety"]你第一個被捕刀那些夥伴現再就可以做到了
有個指令功能"T"
蠻好用的 出王自動盟頻喊再哪個地圖 座標 什麼BOSS出了 都有
玩家干擾也有專屬偵測"魔法相消術"大地屏障"衝擊之暈"破壞盔甲"等等情況

都可以套用T

Me_T_@你真的有認真看官網教學嘛?_None_None[/quote]

感謝指教...
請問設定看到BOSS的話要設定再哪邊?


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 3月 25日, 21:24 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29659
請在[鳴響搶怪][命令]內設定

夥伴T指令支援使用代換變數(使用方式請看下列說明)。
代換變數如下:

<坐標> 目前角色坐標 Ex: 32111:32111
<位置> 目前角色坐標及地圖編號 Ex: 32111:32111:4
<地圖編號> 目前角色所在地圖編號 Ex: 4
<地圖名稱> 目前角色所在地圖名稱 Ex: 巨蟻洞穴
<角色名稱> 目前角色名稱 Ex: 殷海薩

使用範例
Me_T_在(<坐標>)發現敵人_None_None 發送後顯示文字為 "在(32123:32123)發現敵人_None_None"
Me_T_在(<坐標>)<地圖名稱>發現敵人_None_None 發送後顯示文字為 "在(32123:32123)巨蟻洞穴發現敵人_None_None"


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