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分享 增進法師等血魔效率的構想 與設定 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=34973 |
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發表人: | ypliu123 [ 2016年 7月 14日, 09:10 ] |
文章主題 : | 分享 增進法師等血魔效率的構想 與設定 |
前言: 法師具有補血及魔力回復(魔力奪取、吸魔道具)的特色 但是對無台裝玩家而言 打怪還是痛 也就常常等魔 長期以來 發現等魔的同時 血早就滿了 無形中是一種浪費 更甚者 為了等魔觸發冥想 被怪打 又要再一次 更多浪費 構想: 如何維持安全魔力下限 又能避免滿血狀態等魔 設定例:57法/智22/血890魔673/防-54/龍3 1.維持魔力下限的設定: 等魔-小於80%回魔-至80%--很大比例只回1-2次 耗時15-30秒 不執行冥想(省更大) 等魔期間 血不會滿出來 定時器5秒-魔力奪取 血>82% 魔>20% ---避免魔奪耗血50觸發高治補血 2.回血設定: 85%初治 70%高治---維持血大於85% 等血-小於88%等血-88%---很大比例回血1-2次(85%-88%) 開始打怪時較高機會觸發魔奪 定時器5秒-初治 血>-- 魔>92% 等魔不執行---當魔力很高時 等血以初治代替 (只要在10秒內打到怪 就不會補到滿出來) 說明: 1.等血的目的:變形的等魔功能,大約可節省1-2次初治的耗魔。 2.使用初治補血的目的:由於魔力奪取耗血50,利用初治維持血量觸發魔奪較穩。 3.相關設定:如果是一隻一隻連續打怪,可維持順暢效率。遇到爆走被怪圍甌時,耗魔過多,等魔超過1分鐘又變成滿血等魔了。 效率設定-當1步內怪4隻時 瞬移---依自身能力調整。 建議工程部: 其實只要在等血魔功能頁面增加條件即可達成 等魔增加可勾選: 當血量>多少 即停止等魔 (亦可是 不執行等魔) 等血增加可勾選: 當魔量>多少 即停止回血 (亦可是 不執行回血) |
發表人: | happygo [ 2016年 7月 14日, 22:25 ] |
文章主題 : | Re: 分享 增進法師等血魔效率的構想 與設定 |
ypliu123 寫: 前言: 法師具有補血及魔力回復(魔力奪取、吸魔道具)的特色 但是對無台裝玩家而言 打怪還是痛 也就常常等魔 長期以來 發現等魔的同時 血早就滿了 無形中是一種浪費 更甚者 為了等魔觸發冥想 被怪打 又要再一次 更多浪費 構想: 如何維持安全魔力下限 又能避免滿血狀態等魔 設定例:57法/智22/血890魔673/防-54/龍3 1.維持魔力下限的設定: 等魔-小於80%回魔-至80%--很大比例只回1-2次 耗時15-30秒 不執行冥想(省更大) 等魔期間 血不會滿出來 定時器5秒-魔力奪取 血>82% 魔>20% ---避免魔奪耗血50觸發高治補血 2.回血設定: 85%初治 70%高治---維持血大於85% 等血-小於88%等血-88%---很大比例回血1-2次(85%-88%) 開始打怪時較高機會觸發魔奪 定時器5秒-初治 血>-- 魔>92% 等魔不執行---當魔力很高時 等血以初治代替 (只要在10秒內打到怪 就不會補到滿出來) 說明: 1.等血的目的:變形的等魔功能,大約可節省1-2次初治的耗魔。 2.使用初治補血的目的:由於魔力奪取耗血50,利用初治維持血量觸發魔奪較穩。 3.相關設定:如果是一隻一隻連續打怪,可維持順暢效率。遇到爆走被怪圍甌時,耗魔過多,等魔超過1分鐘又變成滿血等魔了。 效率設定-當1步內怪4隻時 瞬移---依自身能力調整。 建議工程部: 其實只要在等血魔功能頁面增加條件即可達成 等魔增加可勾選: 當血量>多少 即停止等魔 (亦可是 不執行等魔) 等血增加可勾選: 當魔量>多少 即停止回血 (亦可是 不執行回血) 謝謝分享 |
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