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關於變檔相關問題
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發表人:  49153093 [ 2018年 1月 4日, 18:30 ]
文章主題 :  關於變檔相關問題

其實目前夥伴的變檔以一般來說其實已經夠用

但是在隱谷和遺忘還有打王時 怪會很多或是說會有很多相關會魔法導致lag

夥伴可否將怪改成較小隻的怪物 和把相關的魔法改成不顯示

這對夥伴來說應該是沒什麼困難才是

是否請夥伴團隊參考參考...

發表人:  bluetree [ 2018年 1月 4日, 21:24 ]
文章主題 :  Re: 關於變檔相關問題

49153093 寫:
其實目前夥伴的變檔以一般來說其實已經夠用

但是在隱谷和遺忘還有打王時 怪會很多或是說會有很多相關會魔法導致lag

夥伴可否將怪改成較小隻的怪物 和把相關的魔法改成不顯示

這對夥伴來說應該是沒什麼困難才是

是否請夥伴團隊參考參考...



請詳細說明何種魔法要隱藏, 還是轉換?
及何種怪物要變小變成何怪?

發表人:  49153093 [ 2018年 1月 5日, 14:06 ]
文章主題 :  Re: 關於變檔相關問題

怪物的魔法攻擊 應該不是針對某些怪 要就全關了啊 就類似外掛功能組裡面的顯示功能那些 要就全開要就全關 這樣可以很省資源
這點對夥伴團隊來說應該不是難事...

至於怪物優化那個 以前其他牌是都變成小熊貛啦 免子啦等等之類的小動物 並且依照區域去讓某些區域的怪變成小動物
我是覺得夥伴團隊不必那麼麻煩 在外掛功能組的優化裡面 就新增一個把全部的怪都變成同種小動物就好了

以上二個功能搭配上目前夥伴的外掛 其實應該就可以讓那些整天吵著要改變檔的人不會再吵了
希望夥伴團隊能參考一下。

發表人:  bluetree [ 2018年 1月 5日, 14:52 ]
文章主題 :  Re: 關於變檔相關問題

49153093 寫:
怪物的魔法攻擊 應該不是針對某些怪 要就全關了啊 就類似外掛功能組裡面的顯示功能那些 要就全開要就全關 這樣可以很省資源
這點對夥伴團隊來說應該不是難事...

至於怪物優化那個 以前其他牌是都變成小熊貛啦 免子啦等等之類的小動物 並且依照區域去讓某些區域的怪變成小動物
我是覺得夥伴團隊不必那麼麻煩 在外掛功能組的優化裡面 就新增一個把全部的怪都變成同種小動物就好了

以上二個功能搭配上目前夥伴的外掛 其實應該就可以讓那些整天吵著要改變檔的人不會再吵了
希望夥伴團隊能參考一下。



如果全變小動物或是魔法全隱藏,這樣樣子整個天堂會變的很奇怪.
工程部不會去做如此沒義意的功能.

還是請有需要的人說明清楚.

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