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煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身
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2 頁 (共 2 頁)

發表人:  a03080611 [ 2018年 7月 16日, 22:40 ]
文章主題 :  Re: 煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身

[quote="GalaxyZ"]還有 極 18週年死亡騎士變身雕像變身

如果可以的話看可不可用最原始的那隻死騎變身(就是以前大家都在拼的52死騎那個外觀)

只是小小建議~ 希望工程部這週就可以搞定~

另外除了優化也把它設在變身清單裡
因為它無法循環

所以小弟希望讓它成為第一個變身的選項[/quote]

+1推推

能否也能在 闇龍變身 轉換那邊 也新增死亡騎士...

發表人:  boy770610 [ 2018年 7月 19日, 05:38 ]
文章主題 :  Re: 煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身

[quote="charles"]個人使用也面對這問題許多次
有想到一個簡單能突破的方法

需要把 計時設定器 有多個頁面
可撥一頁

將內部的 (插入延遲) 部分 毫秒 改用秒

例如

甲 CD 1200秒 CD差60秒
本計時器共1802秒循環一次
{甲 插入延遲1201 (秒) 乙 }

這樣可否解決 大部分的裝備循環問題


可否也一併修改此處[/quote]

推推推 不然插入延遲 毫秒最多30000而已

發表人:  a223013350 [ 2018年 7月 23日, 19:04 ]
文章主題 :  Re: 煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身

[quote="boy770610"][quote="charles"]個人使用也面對這問題許多次
有想到一個簡單能突破的方法

需要把 計時設定器 有多個頁面
可撥一頁

將內部的 (插入延遲) 部分 毫秒 改用秒

例如

甲 CD 1200秒 CD差60秒
本計時器共1802秒循環一次
{甲 插入延遲1201 (秒) 乙 }

這樣可否解決 大部分的裝備循環問題


可否也一併修改此處[/quote]

推推推 不然插入延遲 毫秒最多30000而已[/quote]

極死騎跟闇龍中間插進39個非闇龍道具設39個3萬毫秒就好

發表人:  eavictor [ 2018年 7月 26日, 00:09 ]
文章主題 :  Re: 煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身

變身的狀態編號如下:
769 真。18周年死亡騎士變身雕像
768 極。18周年死亡騎士變身雕像
767 18周年死亡騎士變身雕像

如果夥伴工程部是要變身的外型編號再和我說!

發表人:  roymaww7777 [ 2018年 8月 7日, 11:20 ]
文章主題 :  Re: 煩請[優化][轉換]18週年死亡騎士變身雕像變身

[quote="a223013350"][quote="boy770610"][quote="charles"]個人使用也面對這問題許多次
有想到一個簡單能突破的方法

需要把 計時設定器 有多個頁面
可撥一頁

將內部的 (插入延遲) 部分 毫秒 改用秒

例如

甲 CD 1200秒 CD差60秒
本計時器共1802秒循環一次
{甲 插入延遲1201 (秒) 乙 }

這樣可否解決 大部分的裝備循環問題


可否也一併修改此處[/quote]

推推推 不然插入延遲 毫秒最多30000而已[/quote]

極死騎跟闇龍中間插進39個非闇龍道具設39個3萬毫秒就好[/quote]

其實是夥伴不改而已
定時器新增~秒數~插入秒數可以無上限就OK解決循環特殊變身玩法
例如
1~極死騎雕像~插入秒數~2~防消闇龍圖騰~插入秒數<<<這時可以用極死亡騎士雕像的冷卻時間~

再使用極死騎像同時也在冷卻雕像
剩下就是自己抓時間換算

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