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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 17日, 14:02 

註冊時間: 2009年 1月 26日, 16:37
文章: 7
妖精的精餅和風之疾走要如何設定呢
當週遭怪物數量到達設定時吃精餅但是馬上被風走給蓋過去
請問有啥辦法可以設定呢


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 17日, 16:26 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 21:41
文章: 525
目前應該沒辦法吧
除非是手動先alt+8停掉狀態偵測
再手動吃餅

有辦法解決的大大拜託指導一下吧


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 17日, 16:37 

註冊時間: 2008年 12月 10日, 19:25
文章: 317
你可以在效率設定看看攻擊數達X之.吃經餅好像是192秒吧忘了


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 17日, 17:02 

註冊時間: 2009年 1月 26日, 16:37
文章: 7
樓上大大所說方法是不錯 但是他吃精餅同時 馬上會放風走等於沒有吃

希望夥伴工程師可以設計出吃精餅同時不會自動放風走等精餅時間到在自動放風走..3Q


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 17日, 21:39 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29660
天堂本身的限制,風走與精餅不可以同時並存,程式目前尚無完善的解決方式


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 18日, 11:43 

註冊時間: 2009年 1月 26日, 16:37
文章: 7
希望可以研發吃精餅不會自動放風走 等精間到在自行放風走


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