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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 19日, 15:15 

註冊時間: 2020年 9月 1日, 13:17
文章: 23
目前連續3個版本,人物卡住站著不動,只要怪圍上來幾乎都不會打怪,然後就等時間到出現殘影打不死訊息,有空隙人物才會走掉或瞬移飛走,或者其他玩家清完人物才會動,建議工程師把判定殘影打不死拿掉,應該就能解決被怪打不反擊的問題,目前發現跟玩家搶怪有時也會卡住不動,畫面上的怪被清完人物才會繼續動,所以應該是夥伴判定殘影打不死有問題,因此建議工程師不要設定殘影打不死看看。


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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 19日, 16:23 

註冊時間: 2020年 9月 1日, 13:17
文章: 23
改版至今還未發現人物打怪有出現殘影打不死的情形,只有人物卡住不動被怪打才會出現,似乎改版後殘影問題已修正,改版前遊戲可設定屍體透明化,但無作用,改版後可設定變正常了,或許跟夥伴判斷錯誤有關。


最後由 19770809660809 於 2020年 10月 19日, 19:57 編輯,總共編輯了 1 次。

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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 19日, 16:36 

註冊時間: 2020年 9月 1日, 13:17
文章: 23
建議殘影打不死設定拿掉,改成打怪刀數幾下不死放棄,令外補充:真。18周年死亡騎士雕像轉換,轉換雷霆死亡騎士打沒幾隻怪就卡住不打,人物變透明看不見,轉換死亡騎士打怪人物會出現黑影一閃一閃,也是打沒幾隻怪就卡住不打,人物變透明看不見。


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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 19日, 20:22 

註冊時間: 2020年 9月 1日, 13:17
文章: 23
以上是妖精設定2格打怪,換設定:攻擊格數12,遠攻設定:1~3格設定魔攻三重矢,殘影放棄時間設定最低限制5秒,打怪人物卡住的話,遠一點的怪還沒靠近就顯示殘影打不死的訊息,遇到遠距離攻擊的怪,例如:弓手,魔法攻擊的怪,人物卡住不動也是時間到顯示殘影打不死。


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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 19日, 21:51 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29653
19770809660809 寫:
目前連續3個版本,人物卡住站著不動,只要怪圍上來幾乎都不會打怪,然後就等時間到出現殘影打不死訊息,有空隙人物才會走掉或瞬移飛走,或者其他玩家清完人物才會動,建議工程師把判定殘影打不死拿掉,應該就能解決被怪打不反擊的問題,目前發現跟玩家搶怪有時也會卡住不動,畫面上的怪被清完人物才會繼續動,所以應該是夥伴判定殘影打不死有問題,因此建議工程師不要設定殘影打不死看看。



建議您檢查:
1.自動狩獵設定→狩獵→瞬移→自動狩獵[X]秒內無攻擊或..........[X]必須大於5秒
2.自動狩獵設定→效率→角色周圍[N]步內怪小於[N]隻且MP大於[N]%每隔[X]秒執行[指定傳送]或[瞬間移動卷軸]......[X]必須大於5秒


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UNREAD_POST發表於 : 2020年 10月 20日, 11:14 

註冊時間: 2020年 9月 1日, 13:17
文章: 23
版主說的設定,效率設定我都沒設定,只設定幾秒無怪飛,改了5秒飛只是變慢一點卡住而已,現在的問題是怪會攻擊,卻判定殘影打不死?畫面上怪物少比較不會卡住等時間到判定殘影打不死,怪多一點就很會卡住,殘影放棄時間設定30秒,怪物多就卡住更久,設定5秒反而還比較快脫身,還是建議把殘影打不死設定拿掉看看,設定效率怪幾隻飛根本就沒效率了,但還是感謝版大回覆。


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