原生魔族拋棄之地的問題
發表於 : 2009年 5月 1日, 19:46
之前爬過文了 發現有人提出的二個問題夥伴一直沒有改善
1.就算很多隻圍毆 原本打的那一隻跑掉 會一直去追那一隻 導致越引越多 風拋人本來就不多
引到15隻都有可能 就算設定打最近的 他還是會去追
2.打會飛的鳥(好笑叫巴薩斯) 他快死的時候會從空中回到地面 並且發亮 但那時候攻擊最強
夥伴把他打到掉下來之後 就不會去打他 會打其他新的 如果是被很多隻圍毆 夥伴會把每一隻都打到掉落
才會再重新攻擊 不會乖乖打死一隻再打其他的 如果這個改善 問題一也就還好 因為就算10隻以上都可以稱的住
但是問題二沒改掉 導致只要有10隻的巴薩斯就有可能會死或是飛 二個問題都有人提過了 回覆也都說會請工程師測試
可是從提出問題到現在起碼都四個月了 這二個問題還是沒改善 尤其是問題二很糟糕
1.就算很多隻圍毆 原本打的那一隻跑掉 會一直去追那一隻 導致越引越多 風拋人本來就不多
引到15隻都有可能 就算設定打最近的 他還是會去追
2.打會飛的鳥(好笑叫巴薩斯) 他快死的時候會從空中回到地面 並且發亮 但那時候攻擊最強
夥伴把他打到掉下來之後 就不會去打他 會打其他新的 如果是被很多隻圍毆 夥伴會把每一隻都打到掉落
才會再重新攻擊 不會乖乖打死一隻再打其他的 如果這個改善 問題一也就還好 因為就算10隻以上都可以稱的住
但是問題二沒改掉 導致只要有10隻的巴薩斯就有可能會死或是飛 二個問題都有人提過了 回覆也都說會請工程師測試
可是從提出問題到現在起碼都四個月了 這二個問題還是沒改善 尤其是問題二很糟糕