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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 17:13 

註冊時間: 2009年 4月 17日, 18:14
文章: 53
不是都說要應大多數玩家的需求嗎?今天更新的內容是嗎??????????????
變身檔ˋ打怪效率ˋ主控端的補血強化ˋ變身怪物的新增..................
是要等到什麼時候才會應大多數的玩家的需求,還是夥伴的大大根本就不作
正如之前一位玩家說的"夥伴其實和某外掛是同一組人",想兩頭賺嗎??????


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 17:25 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
1.一些新的功能,我們陸續都會新增,但是依照困難度的不同,會有時間上的先後,現在沒有的功能,並不代表以後也沒有
2.對於一些謠言或質疑,我們只能說【謠言止於智者】,難道您覺得我們學L牌的作法,將程式加殼加密所記憶體來排除其他的程式,以宣告證明自身的清白比較好呢?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 18:20 

註冊時間: 2009年 4月 1日, 01:41
文章: 6
妳們到底懂個屁阿 整天在那怪東怪西

妳們以為很簡單阿 有再努力更新 研究就很好了

東西又不是說有就有 妳以為變魔術喔


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 19:18 

註冊時間: 2009年 4月 17日, 18:14
文章: 53
樓上的,我看你是連屁都不懂........
照你的說法,你是看到他們在做嘍!那就是說你是夥伴工程師的一員喔,也難怪會這麼沒效率QQ,(人家火箭都飛到太空了,你還在放鞭炮,真是天大的笑話)
那天Xˋ寶X,他們都是魔術師了,你們是屁嗎?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 22:24 

註冊時間: 2008年 10月 26日, 17:27
文章: 44
[quote="qq766132"]妳們到底懂個屁阿 整天在那怪東怪西

妳們以為很簡單阿 有再努力更新 研究就很好了

東西又不是說有就有 妳以為變魔術喔[/quote]


樓上的兄台

我想夥伴團隊的能力不是只有如此 如果真的有研究 應該早就做出來好幾年了

不是讓我們消費者再多花錢去買一個"我們所想要功能又一模一樣的程式"吧?!

問題點讓人覺得只是在 "願意與不願意這兩者間打轉" 而已
而不是在 "行與不行"


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 7日, 22:55 

註冊時間: 2009年 4月 10日, 07:29
文章: 12
無所遁形問題 還有...解毒 這兩個都是補機 在補血 他就變的不執行 或者 等很久才執行 殘影放棄秒數 應該很好改吧 我反應多久了 三樣沒改半樣


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