| 專屬討論區 - 天堂夥伴 http://bbs.aip.idv.tw/ |
|
| 夥伴的優化? http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=6450 |
第 1 頁 (共 1 頁) |
| 發表人: | unilong [ 2009年 5月 28日, 22:55 ] |
| 文章主題 : | 夥伴的優化? |
可以稍微透露大概的方向嗎? 不是要潑冷水 因為工程部常常誤會使用者真正的需求 而照自己的想法在修改夥伴 攻擊跟行走加速就是最好的例子... |
|
| 發表人: | happygo [ 2009年 5月 28日, 23:00 ] |
| 文章主題 : | Re: 夥伴的優化? |
您可以把您的想法提供工程部建議,謝謝 |
|
| 發表人: | unilong [ 2009年 5月 28日, 23:27 ] |
| 文章主題 : | Re: 夥伴的優化? |
[quote="happygo"]您可以把您的想法提供工程部建議,謝謝[/quote] 工程部決議將開發自己的角色優化程式(可能與一般所認知的變身檔不相同),而有鑑於開發相關的程式需要一些時日,請各位會員稍候,謝謝大家 與一般的變身檔不同,不同的地方在哪? 一點頭緒都沒有,如何給建議... 該不會又是單純的施法無動作,被打無動作吧... |
|
| 發表人: | 代替GM懲罰您 [ 2009年 5月 29日, 02:56 ] |
| 文章主題 : | Re: 夥伴的優化? |
... |
|
| 發表人: | canons2is [ 2009年 5月 29日, 10:47 ] |
| 文章主題 : | Re: 夥伴的優化? |
很高興聽到夥伴要開發這類的程式,在網路上找好久有關這方面的輔助程式,但又不敢亂用(怕被盜)。 因為happygo大大,並未說明夥伴的優化方向,所以我們也不知道你們開發的方向是如何,但依我個人的需求而言: 1.變身檔優化(減少不必要的動作、揮空、怪死收刀等)。 2.補血判斷更精準(或指令更多樣化)<==現在的版本,適合練功,不適合手動去危險的地方玩,因為配樣實在太少,無法符合多變環境的需求。 開發程式是件辛苦的事,仍是期望夥伴團隊能夠更上層樓,加油。 |
|
| 第 1 頁 (共 1 頁) | 所有顯示的時間為 UTC + 8 小時 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group https://www.phpbb.com/ |
|