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輔助端的自動跟隨問題
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發表人:  soon362727 [ 2008年 9月 5日, 23:35 ]
文章主題 :  輔助端的自動跟隨問題

小弟掛在50樓,常常會遇到大量損血的時候..4~5隻幼龍或2隻骨龍以上


目前設定是:
距離主控端(打手)3格,自動閃避5格
我的問題是,當隔牆有怪物出現時,主控端(打手)往前走,輔助端卻不動,這時候主控端(打手)走到牆壁的另外一邊。
攻擊怪物,輔助端(補機)施法失敗才會往主控端(打手)靠近,走到牆壁這一邊來。
這樣下來,若是牆壁另一邊有大量的怪物,會造成捕機來不及靠近打手,會常常飛。

長期觀察下來,發現以下特點:
主控端只要鎖定怪物,不管距離怪物幾步,在有設定自動閃避的情況下,輔助端都會呆住不動。

小弟認為,夥伴的跟隨功能有改進的空間

建議加入,軌跡跟隨

發表人:  happygo [ 2008年 9月 5日, 23:48 ]
文章主題 :  Re: 輔助端的自動跟隨問題

soon362727 寫:
小弟掛在50樓,常常會遇到大量損血的時候..4~5隻幼龍或2隻骨龍以上


目前設定是:
距離主控端(打手)3格,自動閃避5格
我的問題是,當隔牆有怪物出現時,主控端(打手)往前走,輔助端卻不動,這時候主控端(打手)走到牆壁的另外一邊。
攻擊怪物,輔助端(補機)施法失敗才會往主控端(打手)靠近,走到牆壁這一邊來。
這樣下來,若是牆壁另一邊有大量的怪物,會造成捕機來不及靠近打手,會常常飛。

長期觀察下來,發現以下特點:
主控端只要鎖定怪物,不管距離怪物幾步,在有設定自動閃避的情況下,輔助端都會呆住不動。

小弟認為,夥伴的跟隨功能有改進的空間
建議加入,軌跡跟隨


建議您輔助端距離主控端(打手)1-2格,自動閃避4格,應可以改善您的問題
另外建議您如果您是一機多掛的話,請務必使用夥伴的一機多掛功能,使用小視窗掛機,可以提升練攻效率

發表人:  soon362727 [ 2008年 9月 6日, 00:03 ]
文章主題 :  Re: 輔助端的自動跟隨問題

[quote="happygo"][quote="soon362727"]小弟掛在50樓,常常會遇到大量損血的時候..4~5隻幼龍或2隻骨龍以上


目前設定是:
距離主控端(打手)3格,自動閃避5格
我的問題是,當隔牆有怪物出現時,主控端(打手)往前走,輔助端卻不動,這時候主控端(打手)走到牆壁的另外一邊。
攻擊怪物,輔助端(補機)施法失敗才會往主控端(打手)靠近,走到牆壁這一邊來。
這樣下來,若是牆壁另一邊有大量的怪物,會造成捕機來不及靠近打手,會常常飛。

長期觀察下來,發現以下特點:
主控端只要鎖定怪物,不管距離怪物幾步,在有設定自動閃避的情況下,輔助端都會呆住不動。

小弟認為,夥伴的跟隨功能有改進的空間
建議加入,軌跡跟隨[/quote]

建議您輔助端距離主控端(打手)1-2格,自動閃避4格,應可以改善您的問題
另外建議您如果您是[color=#FF0000]一機多掛的話,請務必使用夥伴的一機多掛功能,使用小視窗掛機,可以提升練攻效率[/color][/quote]

我是用一機雙掛沒錯,您指的是使用視窗化嗎? 我目前都是使用全畫面,沒有使用視窗化,一次顯示一個畫面

發表人:  happygo [ 2008年 9月 9日, 23:40 ]
文章主題 :  Re: 輔助端的自動跟隨問題

soon362727 寫:
happygo 寫:
soon362727 寫:
小弟掛在50樓,常常會遇到大量損血的時候..4~5隻幼龍或2隻骨龍以上


目前設定是:
距離主控端(打手)3格,自動閃避5格
我的問題是,當隔牆有怪物出現時,主控端(打手)往前走,輔助端卻不動,這時候主控端(打手)走到牆壁的另外一邊。
攻擊怪物,輔助端(補機)施法失敗才會往主控端(打手)靠近,走到牆壁這一邊來。
這樣下來,若是牆壁另一邊有大量的怪物,會造成捕機來不及靠近打手,會常常飛。

長期觀察下來,發現以下特點:
主控端只要鎖定怪物,不管距離怪物幾步,在有設定自動閃避的情況下,輔助端都會呆住不動。

小弟認為,夥伴的跟隨功能有改進的空間
建議加入,軌跡跟隨


建議您輔助端距離主控端(打手)1-2格,自動閃避4格,應可以改善您的問題
另外建議您如果您是一機多掛的話,請務必使用夥伴的一機多掛功能,使用小視窗掛機,可以提升練攻效率


我是用一機雙掛沒錯,您指的是使用視窗化嗎? 我目前都是使用全畫面,沒有使用視窗化,一次顯示一個畫面



如果您是一台電腦多掛機的話,請務必使用夥伴的一機多掛功能,使用小視窗掛機,可以提升練攻效率,並且可以避免一些必要的意外狀況發生(例如回碩、連續補血、找不到倉庫.....等等莫名其妙的狀況發生)
螢幕顯示解析度請設定:1280*1024以上,位元組請調16位元

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