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6月隱古~召喚法的痛...
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1 頁 (共 1 頁)

發表人:  unilong [ 2009年 6月 4日, 07:31 ]
文章主題 :  6月隱古~召喚法的痛...

忘記多久之前了
很多人都在建議開發在村莊完成召喚之後再出發掛機
不過到了今天
夥伴還是無動於衷...
只不過多個選項讓玩家選擇是否出發前召喚
也可以拖了快1年...
這次法師大概又只能玩爆爆樂而已
沒有打寶的份...

發表人:  unilong [ 2009年 6月 5日, 08:38 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

夥伴有看到我們的問題嗎?

發表人:  ddtt55 [ 2009年 6月 5日, 22:04 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

大大在此恭喜您~
夥伴是不會理會這種大問題的~
打怪也有一堆大問題夥伴也沒打算改
這個問題說真的從有這個功能一直有問題到現在了
這功能也不是近期才有的
如果大大你們能夠全部不要用夥伴
或許痛的是夥伴團隊的那"半個人"~
為什麼叫做半個人@@?
整個團隊更新不如1個人所以叫半個人

發表人:  frank74611 [ 2009年 6月 10日, 06:17 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

這個問題從之前隱谷活動還有大大小小 活動地圖活動時
問題就出來了

很多都是活動地圖無法招喚的
HAPPY GO 大大的疑慮是怕招喚後會卡到 發生錯誤無法順移或是找到相對映NPC進入地圖

這多測試應該可以 解決吧

欸~~~不知道他們在做啥 口頭上說一下會用 等真正弄好是民國統一之時

發表人:  s731228 [ 2009年 6月 10日, 14:34 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

進去爆怪吧....
黑豹法說智彽
也都不會真的低到哪去....
我黑豹法裝加一加
也是有智25的.....


別抱怨了~~~
換個玩法不就好了
唉.......

發表人:  unilong [ 2009年 6月 10日, 16:33 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

[quote="frank74611"]這個問題從之前隱谷活動還有大大小小 活動地圖活動時
問題就出來了

很多都是活動地圖無法招喚的
HAPPY GO 大大的疑慮是怕招喚後會卡到 發生錯誤無法順移或是找到相對映NPC進入地圖

這多測試應該可以 解決吧

欸~~~不知道他們在做啥 口頭上說一下會用 等真正弄好是民國統一之時[/quote]

你說的我都知道
我用夥伴超過5年了
所以忍了5年應該也夠了吧...

發表人:  tsang513 [ 2009年 6月 10日, 20:37 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

我了解隱谷無法召喚的不方便
不過隱谷內無法召喚不是夥伴的問題而是遊戲的設定本是如此
夥伴當然可以開發進隱谷前召喚或是前往狩獵地點前召喚
不過這有不方便的地方
譬如前往狩獵地點前召喚遇到只能一人通過的地方或是剛好有人擋路
召喚獸是否能跟上這是一個問題
狩獵地點能瞬移的話可不必擔心召喚獸能不能跟上
若是狩獵地點不能瞬移而你到達狩獵地點時召喚獸沒跟上那時你得獨自一人打怪
再來進隱谷前召喚進隱谷後一個小時的召喚時間過了你得再出去隱谷外才能再次召喚
那麼依照以往的經驗除了剛開放的時間外其餘時間要進隱谷地圖通常都要用擠的
有時候要擠很久在等待進入地圖的時間會浪費很多時間
因此我個人是覺得現在的隱谷活動依照以往的經驗法師最好用暴的練
如果你還是堅持要召喚獸幫打那麼肯定沒啥練攻效率可言

發表人:  unilong [ 2009年 6月 11日, 07:34 ]
文章主題 :  Re: 6月隱古~召喚法的痛...

[quote="tsang513"]我了解隱谷無法召喚的不方便
不過隱谷內無法召喚不是夥伴的問題而是遊戲的設定本是如此
夥伴當然可以開發進隱谷前召喚或是前往狩獵地點前召喚
不過這有不方便的地方
譬如前往狩獵地點前召喚遇到只能一人通過的地方或是剛好有人擋路
召喚獸是否能跟上這是一個問題
狩獵地點能瞬移的話可不必擔心召喚獸能不能跟上
若是狩獵地點不能瞬移而你到達狩獵地點時召喚獸沒跟上那時你得獨自一人打怪
再來進隱谷前召喚進隱谷後一個小時的召喚時間過了你得再出去隱谷外才能再次召喚
那麼依照以往的經驗除了剛開放的時間外其餘時間要進隱谷地圖通常都要用擠的
有時候要擠很久在等待進入地圖的時間會浪費很多時間
因此我個人是覺得現在的隱谷活動依照以往的經驗法師最好用暴的練
如果你還是堅持要召喚獸幫打那麼肯定沒啥練攻效率可言[/quote]


你真的想太多了
從第一次隱古開始,哪次隱古不能瞬移?
第2
如果召喚不到寵物就是回村重新召換
3.如果不會掉寶,當然是用爆的
不過這次會掉道具,你是叫玩法師的人全部放棄拼寶的機會嗎?
另外
之前的隱古都是買傳送票,除了上次的藥水隱谷
試問,用傳送票點2下就可以進去了,你要擠啥?

最後
就算你說的都成立
不過程式的開發本應就是給使用者多樣的選擇才叫人性化
如果全部都只能硬性規定用內建的
那何來人性化可言?

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