註冊時間: 2008年 9月 9日, 09:34 文章: 513 來自: 天之涯~海之角
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[quote="tsang513"]我了解隱谷無法召喚的不方便 不過隱谷內無法召喚不是夥伴的問題而是遊戲的設定本是如此 夥伴當然可以開發進隱谷前召喚或是前往狩獵地點前召喚 不過這有不方便的地方 譬如前往狩獵地點前召喚遇到只能一人通過的地方或是剛好有人擋路 召喚獸是否能跟上這是一個問題 狩獵地點能瞬移的話可不必擔心召喚獸能不能跟上 若是狩獵地點不能瞬移而你到達狩獵地點時召喚獸沒跟上那時你得獨自一人打怪 再來進隱谷前召喚進隱谷後一個小時的召喚時間過了你得再出去隱谷外才能再次召喚 那麼依照以往的經驗除了剛開放的時間外其餘時間要進隱谷地圖通常都要用擠的 有時候要擠很久在等待進入地圖的時間會浪費很多時間 因此我個人是覺得現在的隱谷活動依照以往的經驗法師最好用暴的練 如果你還是堅持要召喚獸幫打那麼肯定沒啥練攻效率可言[/quote]
你真的想太多了 從第一次隱古開始,哪次隱古不能瞬移? 第2 如果召喚不到寵物就是回村重新召換 3.如果不會掉寶,當然是用爆的 不過這次會掉道具,你是叫玩法師的人全部放棄拼寶的機會嗎? 另外 之前的隱古都是買傳送票,除了上次的藥水隱谷 試問,用傳送票點2下就可以進去了,你要擠啥?
最後 就算你說的都成立 不過程式的開發本應就是給使用者多樣的選擇才叫人性化 如果全部都只能硬性規定用內建的 那何來人性化可言?
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