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| 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=6811 |
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| 發表人: | bb701213 [ 2009年 6月 19日, 11:46 ] |
| 文章主題 : | 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂 |
第一點要反應的是像是變身問題 首先我要承認是我先設定錯誤 我先是用恨麟後來要改 用變身商城變捲的黃金史雷佛 但是後面要變身為的那一欄位還是死亡騎士忘了改回來 慘劇就此發生 我的200多張黃金使雷佛變捲全部一瞬間被用完 他才顯示身上沒有具有黃金史雷佛變捲 我不懂的點有三個 1.沒有防呆措施嗎?後面選死騎跟前面設定不一樣不會秀異常嗎?? 2.你既然可以判定變的是死騎不是史雷佛,位什麼不秀變身異常而是一直把變捲用到完 3.變身失敗也不秀異常~而是瘋狂使用變捲???為什麼?? 第二點我要反應的是打怪問題 在風木拋棄之地打怪 例如我在打A怪 B&C怪走了過來跟我重疊 我A怪打完只要跟怪重疊 我就會一直站在原地被B&C打爽的 猛喝水~也不打怪~ 我不懂的點是在於 為什麼重疊的怪不能攻擊?? 被打也不會換位置!! 第三點我要反應的也是打怪問題 風拋的怪會邊大叫邊跑大家都知道 夥伴的鎖怪功能有他的好處我蠻喜歡的因為不會亂點 也可以自動反擊~讓大家鏈的很輕鬆 但是要是我打到一半想先去打標槍的怪 沒辦法去~一定要打到這隻死~甚至是旁邊圍著你打的怪全死 才有辦法去打那隻你想打的怪 為什麼不改成鎖怪功能繼續沿用 但是判斷我點擊其他的怪~可以先去打那隻我想打的怪 我想這樣子會更好用!! |
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| 發表人: | happygo [ 2009年 6月 20日, 00:00 ] |
| 文章主題 : | Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂 |
您的建議我已轉請工程部,謝謝您 |
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| 發表人: | bb701213 [ 2009年 6月 23日, 01:42 ] |
| 文章主題 : | Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂 |
感謝黑皮大大~ 希望我可以有動力&推薦其他人繼續用夥伴 感恩~ |
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| 發表人: | aa88899 [ 2009年 6月 23日, 02:02 ] |
| 文章主題 : | Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂 |
每次盟友在請教掛機問題時 我都直接說出我用夥伴 建議他們一起用 還能教他們設定撇步 程式方面 方便明瞭 好設定 更新又快 價錢又便宜 300塊的設定複雜又少一堆基本需要根本比不上夥伴實用性 |
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