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【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂
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發表人:  bb701213 [ 2009年 6月 19日, 11:46 ]
文章主題 :  【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂

第一點要反應的是像是變身問題
首先我要承認是我先設定錯誤
我先是用恨麟後來要改
用變身商城變捲的黃金史雷佛
但是後面要變身為的那一欄位還是死亡騎士忘了改回來
慘劇就此發生
我的200多張黃金使雷佛變捲全部一瞬間被用完
他才顯示身上沒有具有黃金史雷佛變捲
我不懂的點有三個
1.沒有防呆措施嗎?後面選死騎跟前面設定不一樣不會秀異常嗎??
2.你既然可以判定變的是死騎不是史雷佛,位什麼不秀變身異常而是一直把變捲用到完
3.變身失敗也不秀異常~而是瘋狂使用變捲???為什麼??


第二點我要反應的是打怪問題
在風木拋棄之地打怪
例如我在打A怪
B&C怪走了過來跟我重疊
我A怪打完只要跟怪重疊
我就會一直站在原地被B&C打爽的
猛喝水~也不打怪~
我不懂的點是在於
為什麼重疊的怪不能攻擊??
被打也不會換位置!!

第三點我要反應的也是打怪問題
風拋的怪會邊大叫邊跑大家都知道
夥伴的鎖怪功能有他的好處我蠻喜歡的因為不會亂點
也可以自動反擊~讓大家鏈的很輕鬆
但是要是我打到一半想先去打標槍的怪
沒辦法去~一定要打到這隻死~甚至是旁邊圍著你打的怪全死
才有辦法去打那隻你想打的怪
為什麼不改成鎖怪功能繼續沿用
但是判斷我點擊其他的怪~可以先去打那隻我想打的怪
我想這樣子會更好用!!

發表人:  happygo [ 2009年 6月 20日, 00:00 ]
文章主題 :  Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂

您的建議我已轉請工程部,謝謝您

發表人:  bb701213 [ 2009年 6月 23日, 01:42 ]
文章主題 :  Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂

感謝黑皮大大~
希望我可以有動力&推薦其他人繼續用夥伴
感恩~

發表人:  aa88899 [ 2009年 6月 23日, 02:02 ]
文章主題 :  Re: 【變身&打怪問題】身為程式的設計人員對於這程式的邏輯我不太懂

每次盟友在請教掛機問題時
我都直接說出我用夥伴 建議他們一起用 還能教他們設定撇步
程式方面 方便明瞭 好設定 更新又快
價錢又便宜
300塊的設定複雜又少一堆基本需要根本比不上夥伴實用性

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